下表为不同等级“威武不屈”增加的最大生命值和知彼数值,以及“固若金汤”效果的生命值比例、触发间隔。
解除状态。即10816+27040*1%=10816(固若金汤状态产生界限值)+270(固若金汤状态抵消的伤害),也就是说可以抵消270的伤害,如果伤害超过270的话,状态就会被解除,也就是说只能在4秒内,受到一定数值的伤害,然后超过比例的数值会被抵消,而且只能抵消一次。
天机孩子最实用的是 威武不屈状态,生命最大值提升
8%,知彼提升9%。这个状态持续40秒。在威武不屈状态下受到要害攻击时候进入4秒的固若金汤状态,以一个比例抵抗一次伤害。
以LZ为例,生命26000,1级威武不屈技能,提升生命4%,即27040生命,当受到一个超过40%生命值伤害的时候即10816伤害时候,抵抗状态产生效果,超过10816的部分被抵消,但是抵消部分如果超过生命值1%时
根据计算来看,这个固若金汤的状态就是个鸡肋。
1、刚好有人打你要害,产生固若金汤状态。
2. 4秒内有人一次伤害打你40%+ (1级技能低于40%不会产生抵消效果)
以上条件必须同时满足才能实现,这是有多坑爹,其实最坑爹的是在抵消超过生命值1%的伤害状态就会消失,一般人生命在2W左右,1%=200,抵消超过200就会被取消,3W生命也就300,只能抵消一次,还弄得这么复杂。