战阵
作为辅修可以点到的就是剑解锋芒、名成八阵、阵起长风和势如破竹吧。
1、剑解锋芒。这个必点满。8秒失力,比原来的还高2个等级,技能回气9秒。让HHWL以及同门如何释怀。无视50%的防御,9秒的短回气。面对硬甲输出也是非常可观的。
2、名成八阵。
3、阵起长风。这个技能让我纠结了很久,不是为了那2.5的属性。而是阵法的短调息。理论上可以鸟阵追过去砸地板换龙阵立刻封技能或者直接输出。但是残酷的现实告诉我这个大荒有四个职业会郁气三个职业会迟钝。所以这个技能,还是不要点了。八阵图强化的话。我觉得除非是老板玩家会去挨个把所有马灵化成极品,一般玩家也就是灵化破阵和护国的马,为了弄这个还要换下马好麻烦,还是算了。
4、势如破竹。在纠结很久之后我还是把他点满了。因为同等炼化下TJ的速度是最慢的。追人只靠一个飞盾的减速。这个技能很好的提高了TJ的黏人能力,面对YJ这样没有强控,普遍操作水平又不高的职业。完全可以追着卡面向活活玩死之。
说下感受吧,战阵玄修,铁马很给力单挑爽的不得了,但是小规模群战明显比铁血脆,除了铁马比较强大,主修战阵没什么别的好处,还是铁血实在一些,而现在流光鸣 爆虎的改动更是让铁血变得强大,富裕的点数一样可以点剑解锋芒,势如破竹这些技能。要是阵起长风主属性+25%我觉得战阵才可以跟铁血有一拼。
关于八千云月这个技能吧,按我的血量应该是能抵消3850以下的伤害,开山河会更高。铁歌行状态下,还有17%的会心减伤,除了夜郎和魂剑的大炮很少有远程技能能打我上3800。完全可以再配合山河腾龙守之类的,基本就是5秒无敌+状态全免疫+急速。
但是回气实在太长了。或者说持续时间太短。一代神技变成了鸡肋。而且这个技能可能用了自己爽,HH爽,BX爽了。但是在这个状态下的YL TX,如果受到伤害,那些额外伤害,会不会让他们死得很快呢。总觉得这个技能有时候会坑队友。