这个雕像是游戏流程的中继站,在这里可以对物品升级,招式的学习,随后前方有遭遇飞行杂兵,快速shift闪躲,BOSS的链条枪可以进行5掌攻击,闪躲即可。本作的场景设计的及富想象力和创意,相比过去静态的场景,本作大量的使用动态场景,场景内的物体实时动态变化的感觉超赞,对比DMC4那多次用反复用是在是良心太多。
这个雕像是游戏流程的中继站,在这里可以对物品升级,招式的学习,随后前方有遭遇飞行杂兵,快速shift闪躲,BOSS的链条枪可以进行5掌攻击,闪躲即可。本作的场景设计的及富想象力和创意,相比过去静态的场景,本作大量的使用动态场景,场景内的物体实时动态变化的感觉超赞,对比DMC4那多次用反复用是在是良心太多。
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