盗贼可以偷走敌人的物品,并将其用作环境武器来打击敌人。这一手段并非像字面上那样偷走什么,而是根据目标生物生成环境武器并自动保存起来供稍后使用。而偷取的物品是从每个目标生物可能拥有的多个物品中随机选取的一件。详细为大家详细介绍盗贼通用技能之诡计
通用技能[诡计]
铁蒺藜:布下能使敌人流血和致残的铁蒺藜。冷却时间:30秒、持续时间:14秒、流血状态:3秒、致残状态:10秒、半径:240、技能点数:1点
急速:得到快速效果。损失所有的耐力值并且停止恢复耐力值。冷却时间:60秒、快速效果:4秒、破除昏迷、技能点数:3点
逆转先机:向后回避并恢复主动值并移除致残、冻僵以及定身等状态。冷却时间:60秒、主动值获得:6点、破除昏迷、技能点数:6点
蝎索:抛出蝎索牵引敌人。冷却时间:30秒、伤害:122、终结技:投射、距离:900、技能点数:1点
盗贼属性:
属性 是提高角色在战斗中的能力而采取的一般性的调节方式。每个职业都有十个属性值,其中的九种为全职业共有,而另外一种为职业特有。
主要属性会在角色升级时自动提高。所有的属性值都可以通过在特性中的加点、通过身着的装备、或者通过只能在PVE中使用的消耗品增加。