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《QQ自由幻想》套装 新版本的必定选择

作者: 佚名 2013-08-11 11:02

《QQ自由幻想》套装 新版本的必定选择

2.18版本出来以后,还想玩FFO的人都要认真考虑自己的追求和走向了,没有更改以前,孔矿成行成市,打孔是一件比加工更容易的事,那时,大量玩家都会去追求完美的多孔装备,衣服和武器没有五孔也不会少过三孔。今天再也找不到去打孔的笨人了,超高的打孔成本,还会超大机率地一无所有。谁还去追求孔呢?

头盔、手套、衣服和武器的孔也没必要打孔了,很多人都会改用64级和70级的套装,套装的属性好,,每个孔的属性都会有加6卡的效果。鞋子是一个打不打孔的最大争议的地方,速度对每一个玩家都相当重要,这就看个人的爱好了。

用套装的必要性:

一:从64级升级到70级是一件难事,从60级到64级是最容易的,很快可以完成。FFO最垃圾的地方就是从64级的怪到80级的怪是一样的经验,最多的经验也是六七千吧。但是,玩家升级的总经验就一级比一级多好几千万,这样一来,单从打怪升级是一件很累的事,我是SS职业,每星期只用5个小时的双倍,都是两天一级,很快就到了70级,以后没有了高级打孔加工的装备,64级的花妖套装就是一个最好的选择。

二:从70级到80级就是一件超难的事,野地怪很少,经验也不多,根本没有人想去打怪升级,以前可以挂要哪打一个小时,现在修改了,挂也不行了,要用人手打,我相信没有几个人去做这种苦事。没有了经济来源,打孔加工就成了大问题,省事省钱的就是改用套装,

总的来说64级的花妖套装,70级的鬼村套装,龙套和虎套才是广大玩家可选的最好出路。以前一个四孔装备没有加工的成本是四五十金,现在可能要一百金以上了(这只是算没有爆的情况)。试想一下,再加上卡,那要多少钱,相比之下,现成的中孔三孔套装就更经济更好了。

卡的市场也因为这次的改动而走向下坡路,卡的市场早就应该低走了,现在的卡真的是超贵,合成也是超难的,失败率达到85%以上。想要合一张+7+6的卡,要用上好几百张小卡,爆得你直冒血(不冒汗了)。

(ps《QQ自由幻想》拥有1500多件装备道具十一个大的品类。而其中多数种类都可以在纸娃娃系统表现出来,配合以灵活多变的人物发型及发色,玩家可以自由组合,打造自己个性化的人物形象,增加了游戏的乐趣。纸娃娃系统满足了更为广泛的玩家“标新立异”的爱好。)

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