首先从整体上来了解下各个职业,改技能以后,枪崛起了,没开120的时候,只要有一把战场一套加10伏虎就可以纵横跋扈。后来120开了,前期练级,后期打架。枪的技能没有什么前瞻性,用的还是老一套,没有进步便是退步了。现在的武林,职业平衡比以前好的多,可能是三职业普及以及人物血量的急剧上什,使以前的12大职业打包成了4个系,装备差不多杀人不靠大技能很吃力了。
有的人认为枪是个无敌的肉盾,因为枪系的高血,一系列的防御技能,确实是所有职业都无法比拟的。特别是当你的服务器里面你经常要碰到一种平民到让你讨厌的枪,你更会认为枪只是这样的。
平民到令人讨厌的枪是啥样的?基本就是逆天减伤衣服头10-12,YY鞋10-12,1个天佑,2个血戒,血武一把,加几无所谓。全身的装备在我区也就不到100块钱。够平民了吧?还不到一把+10YY武器的钱。
但是我经常看见一群人盯着打好一会他还不死,旁边花了几千人民币的13-15战场10以上降龙套的剑系都死好几个来回了。以至于最后都没人打他了。那么很遗憾,一会的舍命你会非常郁闷,闹心,憋屈。这是真正的枪吗?还不是。真正的枪在这里。
看完数据好像没多大感觉?神龙作为剑系的新技能,也就相对被看好的技能。和碎梦比他整整差了5%基础攻击+200攻击+3400攻击。大约是4000+攻击,以300%暴伤计算,大约是1.2w伤害。(3400攻击从哪来?枪系相对比剑系多7000血左右,如果剑系4万血,15%就是附加6000攻击,枪系就是4.7w血,20%就是附加9400攻击)
1.2万伤害?貌似也没多大感觉?这才是最可怕的数据,很多时候杀人与被杀都在几千左右。1.2w完全弥补了这一切,可谓扭转乾坤。以单纯低CD输出技能比较,有什么职业,什么技能可以拥有这1.2w的差距吗?所以就注定了之前+12降龙套+14战场的剑PK+10虎伏套+12战场的枪,9死1生,痛不欲生。
现在开放了120级了,等级也都105左右了,新技能都用上了,但是仍然没有任何技能可以和碎梦相提并论。如果技能没有太大改动,110以后,110+10的虎伏类装备110+12的枪战场,依然可以媲美比他高端2个级别的剑系。
游戏嘛,花更少的钱,获得更高的游戏质量才算值,只选对的,不选贵的。很多人对剑系相当的钟爱,无可厚非。每个服务器几乎都是剑系的装备最为高端。以我行会为例,一个非主力的剑系,身上的装备也值个小两千。但是他们是打不过一个装备100块钱的枪的。没看明白我要表达什么哈?很简单,枪更厉害的是杀人!防御是为了杀人,这才是真正的枪!
另外还有一种说法就是罚站的枪,在我帖子第一段那样的枪,确实很多时候是在罚站。但是同样穿上了虎伏降龙,罚站二字你可以去掉了。这里不多说了,有心的去搜索有关我发的其他枪类帖子吧。
顺便小说一下剑系,剑系有着高抗性,高暴率,高暴伤,还是许多华丽而不失威力的技能。但是不代表别的职业不能超越他,不能打败他。我也蛮喜欢剑系的,喜欢归喜欢,现实还是要接受的。另外不要再扯人民币代表一切了。
经过比较,还是选择减伤3抗套,血抗套适合2分钟选手,顶着神风杀人,但平时比较郁闷噢,罚站机会比较大,而且那篇3流枪的作者110,在等级上有优势。对于我这种懒牛,等级上是不可能占到任何优势的,那就只有在装备上下下功夫了。