“恶魔+天使”系统结合敌兵属性系统,令战斗过程充满挑战同时乐趣无穷。这方面玩过DEMO的应该都有体会,正式版中果然将这个卖点发扬光大了,非常不错。本作的场景设计的及富想象力和创意,相比过去静态的场景,本作大量的使用动态场景,场景内的物体实时动态变化的感觉超赞,对比DMC4那多次用反复用是在是良心太多。
“恶魔+天使”系统结合敌兵属性系统,令战斗过程充满挑战同时乐趣无穷。这方面玩过DEMO的应该都有体会,正式版中果然将这个卖点发扬光大了,非常不错。本作的场景设计的及富想象力和创意,相比过去静态的场景,本作大量的使用动态场景,场景内的物体实时动态变化的感觉超赞,对比DMC4那多次用反复用是在是良心太多。
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