女狂战偏向常规RPG游戏中的怒气型职业,如魔兽世界中的战士。上文介绍的以单体快速攻击从而在PVP中取得胜利,是不是很像魔兽世界中狂暴天赋的战士呢?风一样的攻击,以近身强力压制为主,怒气越多伤害越高,回复能力越强。那我们也就不难得出,其怒气值系统是女狂战伤害输出的一个重要来源了,虽然女战圣还消耗魔法。(总感觉不科学啊,又要消耗蓝又要消耗怒气值,直接改成怒气系统或者能量系统不就好了,感觉多此一举。)
女狂战偏向常规RPG游戏中的怒气型职业,如魔兽世界中的战士。上文介绍的以单体快速攻击从而在PVP中取得胜利,是不是很像魔兽世界中狂暴天赋的战士呢?风一样的攻击,以近身强力压制为主,怒气越多伤害越高,回复能力越强。那我们也就不难得出,其怒气值系统是女狂战伤害输出的一个重要来源了,虽然女战圣还消耗魔法。(总感觉不科学啊,又要消耗蓝又要消耗怒气值,直接改成怒气系统或者能量系统不就好了,感觉多此一举。)
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