合成宠物之星不存在成功与失败之说,连击必杀与吸血偷袭合成,一下变成4个技能固然是成功,如果2+2=2,还是2技能,但技能有的替换掉了,不成功也不失败,毕竟每个人对技能的需求是不一样的,有人想要A不要B,有人想要C不要D,萝卜白菜各有所爱。
打恶富在设计理念上就是人人都可以打,轻松简单,奖励也不错,现在大部分玩家还处在摸索阶段,对打恶富的积极性不高,而工作室对游戏的理解更深,有更多精力去打恶富,未来将在恶富上做出限制,不能让一队人杀太多,把机会留给更多玩家。
合成宠物之星不存在成功与失败之说,连击必杀与吸血偷袭合成,一下变成4个技能固然是成功,如果2+2=2,还是2技能,但技能有的替换掉了,不成功也不失败,毕竟每个人对技能的需求是不一样的,有人想要A不要B,有人想要C不要D,萝卜白菜各有所爱。
打恶富在设计理念上就是人人都可以打,轻松简单,奖励也不错,现在大部分玩家还处在摸索阶段,对打恶富的积极性不高,而工作室对游戏的理解更深,有更多精力去打恶富,未来将在恶富上做出限制,不能让一队人杀太多,把机会留给更多玩家。
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