看了最早的跨服战视频,当事人(三职业剑圣)在多玩谈了跨服战感受,以及刚一位兄弟关于枪系的昨天、今天、明天之后,请允许我再一次为枪系呐喊。是的,昨天(说请神出来之前,或者可以直接说成三转前)枪为主导职业,如果大家不嫌烦,或者时间多,请你慢慢往下看。我不是无病呻吟,请完美收集资料的工作人员能看到有价值的东西。
按刚才那位仁兄的方式,我也把枪系分为过去,现在。首先从整体上来了解下各个职业,改技能以后,枪崛起了,没开120的时候,只要有一把战场一套加10伏虎就可以纵横跋扈。后来120开了,前期练级,后期打架。枪的技能没有什么前瞻性,用的还是老一套,没有进步便是退步了。现在的武林,职业平衡比以前好的多,可能是三职业普及以及人物血量的急剧上什,使以前的12大职业打包成了4个系,装备差不多杀人不靠大技能很吃力了。
三转前:无疑,职业最多的是枪,原因不需要更多的解释,无非就是能打、能抗(防高血多)、状态多(缓慢、虚弱、沉默)。这样以来,玩友们亲切的称为枪豪外传。但是,职业不平衡并没有失去激情,出现了空前的繁荣,抢地盘、黄战、帮战,以至于后来官方组织的帮战把武林外传推到了登峰造极的地步,当然这个不是今天的所谓跨服战能比的,完全不是一个档次,没有经历过的人,我可以给你们几个关键词:人多,比分大,战场跨度大。
当时组织的时候一般都在18里进行,人数一般都是400+,比分都是几千,战场可以从南门拉到北门,且中间密密麻麻全是人,这个是武林这款游戏创造的神话,帮助完美上市了,赚了不少钱。总结:枪系太多,有点过了,但属公测,可以理解。
三转后,请神出来之前:开了三转,枪分为二,注重攻击的戟神,注重防御的刀君。但是不管怎样,都不能一个人刷怪了,于是武林再一次进入一转前的组队时代,必须依靠团队的力量,我认为武林最平衡的时代就是这个时期了,可以说非常的完美,所有职业派上了用场,武林进入成熟阶段,枪系引怪,法系群怪,医系状态,剑系XX(找不到说的,但是到了90就熬出来了,貌似升级可以引怪或者单砍)再说PK方面,已经非常平衡了,法系状态加强,已经不是那么脆弱了,剑系出现两个职业,邪皇(不多说,经历过的人都知道这个职业当时有多么火爆),剑圣(裸奔说的很清楚了)。
这个时期,虽然枪系已经不是最牛的职业了,可我没有意见,逼近枪在这个时候并不是很弱,至少能抗,不太容易杀死,且还能动手杀杀人(如果有人不同意我的说法,请找自己手法的原因,至少我能拿个+6吉他砍死40+个人,且只死了3次,并且为剑圣创造N个亢龙的机会),当时的枪系扮演的是肉盾的角色,扛是主要,辅助法系和剑系杀人是其次,别说为什么枪系能抗,我告诉你吧,当时还没有100W,打架都是90的药,甚至还有用80、70药的人,所以枪的血和防御显得是多么的重要,而且还可以杀人,因为对方喝的不是100W,不是一下就满血。有人会说剑圣有太虚啊,可以扛啊,但是请问在没有100W支撑的情况10人同时攻击你,你扛给我看看?手法要相当的好,不像现在,是个人就可以玩好剑圣这个职业。总结:设计非常合理。
请神出来之后,涅磐、羽化、三职业的现在:枪系被遗弃了,这是我的感觉。请完美的工作人员看好。我从系别方面分析(只分系不分职业,现在没有职业可言)
法系,依靠稳定的状态和暴击,在帮战、城战无法取代,状态多,攻击非常高,缺点就是80大招装备时间长,但是一旦发出来,将会造成毁灭性的伤害。且升级可以挂沙漠主动怪,闲暇无聊还可以开沙魔的火车。
剑系,抗性最高职业,且可以解除部分负面状态,而且拥有恐怖的主动负面状态技能,远程、近身能打能扛,同时拥有毁灭性技能(虽然不如以前那么厉害了,但是也算),且准备时间短。升级不多说,今天你还一个人单砍吗?
医系,已经摆脱柔弱的形象,增益状态十分的多,战斗中不可或缺的职业,且是一个不好对付的家伙,明王的可不是花瓶,一不小心自己是怎么躺下的都不知道。
枪系,防御最好,血量最多,但是不能扛,为什么呢?因为我们没有好的防御技能,有的人会问,刀君防御技能还少吗?请看下面:
绝望之心:概率40%,减少伤害百分比56%,持续时间20秒,1秒施放,100秒CD8点满
虚无之心:概率34%,增加防御80,持续时间10秒,叠加上限3,持续20秒,1秒施放,100秒CD8点满
金钟罩:减少伤害50%,持续20秒,1秒施放,10分钟CD;14点满
不动如山:防御增加1倍,持续时间20秒,1秒施放,10分钟CD;10点满
虚无不能在打架中使用,绝望有概率,而且请看冷却时间(还能接受),这个完全不能跟剑圣的太虚比(太虚龙壁:减少伤害25%,持续时间15秒,2秒施放,0.5秒CD5点满),已经剥脱了枪系在战斗中肉盾的作用,金钟罩,能跟天剑的皇帝比(黄帝图腾:吸收伤害90%,持续15秒,1秒施放,10分钟CD14点满)?傻子才会花14点加这个技能,不动如山一样的,无法使用。有人会说你们的血多啊,是的,我们血多,但是没有防御技能这个是摆设,况且现在的暴伤,你有4W的血一样躺下。
再说抗性,枪系的抗性最低,全部只有60,无任何的增益被动主动抗性,随时被任何有状态职业控制,有劲是不出来,说到这里刀君又来了,枪系唯一的一个解除状态的技能:
放浪之心:增加防御50,持续时间5秒,释放后可短时间免疫迟缓和定身,1秒施放,100秒CD5点满请看冷却时间100秒CD!天才,人家的定身技能一秒释放一次,2秒释放一次,你100秒一次能对付吗?等你解除状态后追人家法系,5秒?你能追上?行你厉害,追上了,你能控制人家吗?碎梦刀?省省吧3秒,等你发出来,人家又一次定身你,跑掉了。修罗貌似有个缓慢技能,人家不会飞吗?况且给你一个眩晕、睡觉你又怎么办?能跟剑圣元灵比?(元灵归心:免疫迟缓状态11秒,1秒施放,0.5秒CD5点满)。
再说升级带人,至从请神出来后,枪系的生意都没以前好了,人家三卡四卡比你群快,实在火了,人家法系都要跟你叫板。
再说攻击,亲爱的枪系同志们,请你们面对现实吧,你们已经沦为武林里面攻击最低的职业了,连医生都开始嘲笑你们了,叫你们欲哭无泪!是的,枪系已经成为武林攻击最低职业,技能攻击低,武器初始值低,本体攻击低,总之全是低字砸死你们。
枪系经三职业后,从新融合,我思考了将近一个星期,找不到一个可以把枪系发挥到极致的办法,枪系攻击技能不多,但也不少,可是大部分是鸡肋,枪系三职业网上加点方案很多,但大部分会这样分:三职业被动全部加,刀君的真焰、放荡、睡觉,修罗的奶爸技能,虚弱技能,群晕技能以及大舍命,戟神的熊,天狼、神风,这些需要很多的技能点,不是每个人都加得了,即便加上了。你出去打吧。
有很多枪系朋友在多玩开始理论上和其他职业模拟PK,说什么冲上去一个群睡或者群晕,然后就排山、小舍命、大舍命,我说你们是不是被打傻了?其他不说,你先得有机会冲上去啊?行,你偷偷跑上去了,却技能控制住了一大片,开始杀人了,你能秒人吗?还大舍命、小舍命,顶多一个或者一个都没有,不出爆杀人的几率很小,还想杀第二个吗?,你会发现要么技能不能使用,要么动不了,要么干脆已经五体投地了。
最后,我再一次呐喊,请给枪系一个合理的生存机会吧,作为一个历史上的战场职业,他属于战场,而不属于江湖游斗职业,请给他一个防御好点的技能和偶尔的爆发一下吧,要求改动一下地方:
绝望之心:概率40%,减少伤害百分比56%,持续时间20秒,1秒施放,100秒CD8点满改成:绝望之心:概率85%,减少伤害百分比50%,持续时间20秒,1秒施放,30秒CD8点满放浪之心:增加防御50,持续时间5秒,释放后可短时间免疫迟缓和定身,1秒施放,100秒CD5点满改成:放浪之心:增加防御50,持续时间7秒,释放后可短时间免疫迟缓和定身,1秒施放,15秒CD5点满天狼烈牙:附加基础攻击30%,忽视防御100%,3秒施放,5分钟CD14点满改成:天狼烈牙:附加基础攻击30%,忽视防御100%,3秒施放,1分钟CD14点满
关于枪豪的烈风之伤能不能改成拿YY武器一样可以像绝世武器一样使用。为什么其他职业可以正常使用技能,枪系就不能呢?我们不是后妈生的。
请给枪一个合理的生存机会吧,请给怀揣枪系梦想的朋友们一个得以实现的机会吧,请给枪系一个还有玩点的理由吧。请让枪系回到战场吧,他不想拿着武器去种田,那玩意不是锄头、斗笠、蓑衣。那是征战沙场的铠甲、武器。
【关于新武林外传】
《新武林外传》是完美世界于2009年暑期强档推出的一款旗舰级Q版3D网游巨作。该作采用了完美世界自主研发的Angelica 3D引擎,可让玩家在享受唯美画面的同时,轻松顺畅地进行游戏。