工程师是个不好上手的角色,或者说易懂难精,我也是一直玩到80等后,试过2~3种玩法后,才配出现在的玩法,如果没有爱我想很容易就放弃了,特别是玩过别的角色后才来玩工程师,玩法跟技能配置方式所造成的落差,会需要更多时间来适应,但一旦上手后非常的好玩,在PVE中我们除了探索地图的要素外,最早接触到的是自然传统所说的任务,在《激战2》中玩家再也不用机械地去接任务,杀怪,交任务这种无谓的循环,转而接触到的是一个全新的任务系统——动态事件任务系统。
工程师是个不好上手的角色,或者说易懂难精,我也是一直玩到80等后,试过2~3种玩法后,才配出现在的玩法,如果没有爱我想很容易就放弃了,特别是玩过别的角色后才来玩工程师,玩法跟技能配置方式所造成的落差,会需要更多时间来适应,但一旦上手后非常的好玩,在PVE中我们除了探索地图的要素外,最早接触到的是自然传统所说的任务,在《激战2》中玩家再也不用机械地去接任务,杀怪,交任务这种无谓的循环,转而接触到的是一个全新的任务系统——动态事件任务系统。
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