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《疾风之刃》玩家心得之游戏中的敌人设计

作者: 佚名 2013-08-11 18:58

敌人设计:敌人的造型还是比较有个性的,而且会在战斗中冒出一些诙谐的台词。这一关中的小兵的个性和兵种配合很好,远程进程的搭配考验玩家的操作和战术。不过敌人的移动速度都不快,有一种傻傻等着挨打的感觉,希望今后能再提高一下小兵的AI。关底的BOSS是一个人形的敌人,看上去气场就比较NB,会瞬移和镜像分身,有一招是瞬间无数分身把你围起来,然后向中间突刺,非常帅气。有单机动作游戏那种高水平BOSS战的感觉。  

经典的魔法奇幻世界中,魔能革命带来的战火席卷整个大陆。各种势力上演纷争与阴谋、复仇与背叛,跌宕起伏的情节让人在游戏时仿佛有一种“玩一部动漫片”的错觉,给你一种从未有过的游戏体验!游戏的最大特色是高速爽快的战斗,刀刀入肉的打击感配合极限连技,让人充分体验爽快与技巧的完美结合。

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