个人点评:
个人感觉,这么改,YJ的近身砍的加强效果还是不明显,主力敏的同学近身还是看不到出路。
因为就目前,无论哪个玄修都好,主主法术输出手段的的YJ比主物理的YJ在战场混得开,
这其实,法术打人疼是一个方面。
另外一个方面是法术可以打得到人。在战场,被近身无奈,三路挥砍的时候,
同学们都能体会到,YJ得到的最多提示是:目标不在攻击范围。
因为更新这么多次,几个版本下来,又是玄修,又是三FJ,这个世界变化太多了,
再加上这炫目的技能特效,一个无任何免疫状态,没有任何控制技能定住对手的职业,
靠着最短挥砍射程,上去挥砍,水狂,乒乓球,同门的六合,还有各种晕,更要命的还有自身那华丽的技能效果,常常是打到着打着,我都不知道我的目标在哪了,给吸,给拉,给推得乱七八遭的,
还各种僵直。
YJ是缺输出,这个没错,但是YJ更缺的是短时间内的免疫控制,和短时间的挥砍距离增远,没这个物理输出等同儿戏,我不期望我把对手晕在那,或者恐惧在那我去砍,我更想要的时候,一段时间我免疫控制,我猛追着他们砍。
如果不给力敏剑有一个能输出到自己想输出的目标的环境,那所谓的增强近身挥砍这个说法真是略微扯淡。
法术输出在兵解下输出环境还是很不错的,至于三玄修后,主法术输出的YJ是否能力压其他7大门派,还是看伤害加强的百分比。