毒系:
五毒噬心:使用毒经技能有10%的几率进入7秒的五毒噬心状态,使得下一次攻击必定会心,施放攻击技能或持续时间结束后状态结束。
会心伤害=大攻的1.4~1.6倍之间波动。
虽然下一次攻击必出会心,但是相对来说这个几率有点低,只有10%。
而且只有1次的效果。相对来说性价比偏低。
推荐指数:★
毒系: 消肌腐骨:断肠腐骨草变成群攻,攻击范围为目标周围半径6米的圆。
100%群攻!目标周围6米!
3个字:群无助!
先上无助,再上各种技能,效果相当的霸气。
再加上,只需要10点玄修点就可以拥有!性价比相当高!
推荐指数:★★★★★
毒系: 万蛊映真:攻击自己的敌人在5秒内回避和法术防御力下降10%
相对于群无助来说,这个技能个人觉得有些鸡肋。
首先一个,降低的幅度并不是非常的大。再来持续时间并不是很长。
而且,这个下降的效果,如果基数不大,那么效果非常的不明显。
比如只有1000回避的人,10%也就100而已。
但是大部分高输出职业的回避、法防都是短板,所以这个技能能够造成的效果有限。
如果非高输出职业,就算3000回避降了300,也还有2700……
推荐指数:☆
毒系: 见血封喉:放血技能变为射程20米的远程技能,技能附加状态下受到治疗的效果降低15%。
20米!这个距离确实相当远了。
也可以作为一个打断上马的技能了!
这个技能,如果本身附伤较高,还是可以放出比较客观的伤害量。
但是,劣势在于24秒的CD。这个CD真的有些太长了。虽然24S的CD刚好可以完成1次放血。
不过远程放血的一大好处就是,瞬发,如果有残血转身想逃,给上一下应该是不错的。
并且如果目标身上带有无助状态时,放血的伤害值会更高。(只要上放血的那一刻带无助,后面的伤害就会有加成,不需要对方目标一直带着无助)
巴特如果是在群战被集火的情况下,相较于群无助来说,就显得性价比略低了。
其实主要还是看各取所需~
推荐指数:★★★★★
毒系: 鸩酒流香:额外附加自身等级×2的毒系伤害
自身等级×2,按照最高等级80级来算(神启境界是不算的),最高附毒160.
附毒=提升最大、最小法攻160。稳定提升输出
不得不说这个附毒还是非常可观的。
推荐指数:★★★★★
毒系: 主动大招:毒系玄修点满25点后可以点。
罂雪千堆:主动技能,12秒内自身毒系化解力、毒系重击力提升自身魂属性的 10%/20%/30%,靠近自己6米内的敌方目标每3秒受到一次毒系伤害。并有几率进入失力状态(物理攻击力下降)。技能威力50%/70%/90%,吟唱0.5s,回气120s,调息1s
每3秒受到一次毒系伤害,持续12s,也就是4次。再加上提升的重击力!
其实,就我个人感觉,这个技能类似于一个小型的大毒!并且大毒只有3次,但是这个有4次。不过这个伤害主要还是靠毒~并且是类似于光环的范围大招。