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《三国争霸》解释名词:伤害触发点

作者: 佚名 2013-08-12 09:42

解释名词:

伤害触发点——攻击动作出现后,经过多久对目标造成普通攻击伤害。

这个对补兵影响很大,一般近战英雄为0.35秒,远程英雄为0.6秒(这就是远程不宜靠近近战对A的原因)。

这里举几个特例:

典韦普通攻击的伤害触发点是0.28秒,也就是同时起手,典韦会比别人早A到兵,所以典韦A兵比其他英雄容易,当然,伤害触发点是0.28秒的还有姜维和大乔,姜维确实有潜质,但大乔攻击实在太低

夏侯渊的伤害触发点是0.4秒,所以夏侯如果对上典韦、姜维,基本是A不到兵的。

华佗的伤害触发点是0.65秒,庞统虽然攻速最慢,但伤害触发点是正常的0.6秒,所以“抢兵”比华佗犀利。

曹丕的伤害触发点是0.5秒,司马是0.53秒,月英伤害触发点也不错,0.55秒,但跟大乔相似,攻击实在不堪入目。

最后就要说到甄姬和黄忠了,此二人伤害触发点远低于0.6秒,甚至比一般的近战还低,甄姬可能是因为近战转为远程没改伤害触发点,但令人恶心的是,黄忠的弹道飞行速度还搞得极快(一般英雄弹道飞行速度都是1000码/秒),以至于近战英雄对上黄忠,都讨不到好果子,最搞笑的是,伤害触发点、弹道飞行速度趋于变态黄忠还能AC连击,也就是起凡第一弹道+极速伤害触发+双击。

英雄简介

典韦 魏国灵魂人物,魏国翻盘的关键。

英雄主属性:力量

初始攻击:61-65

初始生命:539     初始魔法:0  

初始移动:235     转身速度:18

攻击范围:40       初始攻速:2000

初始力量:23       力量成长:2.75

初始敏捷:20       敏捷成长:1.8

初始智力:17       智力成长:1.45

初始三围:60       三围成长:6

夏侯渊 敏捷型英雄。在游戏中的运用比较考验RP,一旦RP爆发,出现身外化身及绞击效果,其战斗力成倍增加,敌人将面对兵山将海的恐怖考验。

英雄主属性:敏捷

初始攻击:46-60

初始生命:463     初始魔法:0  

初始移动:235     转身速度:18

攻击范围:40       初始攻速:2000

初始力量:19       力量成长:1.7

初始敏捷:26       敏捷成长:2.9

初始智力:16       智力成长:1.4

初始三围:61       三围成长:6

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