迷踪步——近战步法终结技
看到这里,我相信很多人已经凌乱了。没错,所谓步法,就是通过走位多输出,通过面向问题限制近战对手输出,达到怒艹红烧的目的。
接下来就是追魂大叔秘传绝技,迷踪步。这个步法其实是多个步法和小操作细节,追魂大叔在这里公开搞不好就会惹来杀身之祸,因为很多人都跟我“有仇”,万一被人看见,“哦,索迪斯内,追魂悠嘻地是这么操作的,恩恩,回去怒爆他菊花”,那大叔身败名裂了。所以大家给分分啊(喂喂,这不就是骗分么!)
迷踪步第一式,穿花蝴蝶
用对步穿过对手之后你和对手都是背对对方,谁先扭头谁有优势,这个时候果断摁下Z键,你能瞬间回头。这就是迷踪步第一式,穿花蝴蝶。
使用标准,在错身瞬间摁Z 并且至少喷出断肠。
ps:这里有个小问题说下,近身背贴是不能回头的,但是隔着一点距离是可以的,大致是3m上下这样,因为错身你是和对面对冲,基本上这个操作还是可以完成的。
迷踪步第二式,鹞子翻身
侧滑之后反方向跳步。这相当于是对步的变种,这是在他速度比你快很多的时候使用。因为他在追击的过程是摁住W用 右键转向,最消耗操作的就是180度回头,所以这个时候你反方向跳步就会形成类似对步的效果,这时候你可以摁z键瞄准或者用鼠标调节面向,你最多转90度,他要180度,你就有一个技能的先手。
这招欺负wl,hh非常有效,我曾经这样逼一个hh整场pk就开始金玉仙魔一刀伤,之后再没摸到我过。
使用标准,错身瞬间在空中调整视角,并且使用止行或者断肠。
迷踪步第三式,灵蛇吐信
对对手读断肠,用后跳卡断读条(技能读出),空中丢出止行。
止行的范围比三毒大,在近战冲刺的过程中,你有24m的距离,0.5秒的聚气,也就是说近战要近身至少要2880的追电,也就是说,除了暴虎,火神怒,残影剑,七曜之外,没有其他近身技能能有2880的追电了。这样的好处你能在真正开始近战对绕之前加上一个断肠(止行可能被加速技能清了)
这时候记住,在有无助的情况下,你的放血就是神技了尤其对硬甲,放血一定要在他近身之后补上。还有一种可能是近战看无助就不上了(多数tj),这时候就给你了加血喘息的时间。
ps:修正下,止行是20,三毒是24。不过基本上来看近战冲过来的时候你还是可以接上止行的。