首先,聚能是将一件装备提升固有属性,聚能差异体现在聚能完美度上。完美度越高,提升的属性越好。当一件装备的聚能完美值达到一定数量可以点亮装备(也就是获得隐藏属性。)这好比其他游戏的装备强化功能,只是又略有差异。
差异在于,你将一件装备聚能后,今后换上其他装备,或者同等阶属性更好的装备,聚能的属性将无损(没有任何损失)的转移到你新穿上的装备上。聚能需要材料,如:灵沐之光。当然,这类材料容易获得,价格便宜。但是,由于想要提升较好的完美度,所需要借助道具---神魔血。活动中也可获得,但是相对于消耗来说,特别是那些追求极致的玩家,却也是很大的销金窋。
聚能可以理解为其它游戏中的精炼、强化等系统设置,但与其它同类设置的区别主要有两点:1.所有装备聚能可以无损无消耗的进行转移;2.每个聚能点可以独立进行随机,不影响其它的聚能点效果。但凡是跟随机贴上边的,就注定要追求完美的玩家投入大量的时间和金钱进去。散人投入有限,只是随便玩玩,待有一定积累以后也许会再有所高追求。
装备的聚能点数一般与装备的品阶挂钩,品阶越高的装备开放的聚能点越高;低阶装备上的聚能可以转移到高阶,但反之则不行。每个聚能点有其完美度,一件装备的完美度达到400、800会激发而外属性,普通玩家达到400并不困难。辅助神魔之血的加成效果:1最低20完美度,2最低25,5最低40,10最低65。至于怎么取舍,则看个人的投入和目标了。