“战场模式”五大兵种介绍 医疗兵: 被动技能:缓慢恢复自身血量。 主动技能:可投掷装有医用血清的药瓶,药瓶落地后形成血清烟雾,我方玩家接触后可立即恢复血量,敌方玩家接触则进入中毒状态,持续掉血。
突击兵: 被动技能:换弹速度较快,换弹后短时间内获得额外的攻击力。 主动技能:开启技能后,一段时间内大幅度提高枪械的射击精度。 爆破兵: 被动技能:死亡后,会在自己死亡的位置扔下一个高爆手雷,手雷爆炸可对附近的敌人造成一定的伤害。 主动技能:可在地面或者墙壁上安装C4炸弹,安装好后手动控制爆炸,该C4炸弹对防御塔造成额外伤害。
重甲兵: 被动技能:血量上限高于其他兵种。 主动技能:开启技能后,一段时间内大幅减少受到的伤害,同时免疫空中轰炸的炸弹伤害
火箭兵: 被动技能:使用RPG-7火箭筒击杀敌方士兵后,可增加火箭筒的攻击力,击杀20个士兵后,火箭筒的攻击力达到最大。玩家死亡后,火箭筒的攻击力重置。 主动技能:可以使用RPG-7火箭筒,对敌人造成大量伤害。 玩家的血量和攻击力会随着等级的提升而增长,当玩家达到5级时可以按F使用主动技能,被动技能则从开局就立即获得。