装备可用于增加角色的攻击和伤害能力,以及提升人物的根骨、体力、活力、防御等战斗属性。从功能上分,装备物品可分为武器、防具、饰品和技能装备,主要包括下列几种:头盔、护身符、武器、甲胄、戒指、手镯、手套和鞋子。
武器的使用需要根据人物的角色进行选择,选择最合适该角色特性的武器才能发挥武器的最大威力。当然玩家也可以选择不是最适用于该角色的武器,这会降低武器的攻击和速度属性。同时武器的使用也要受到角色的限制,玩家无法使用当前角色或等级不支持的武器。
入梦术
击中时有一定概率使目标催眠。
混沌术
击中时有一定概率使目标混乱。
默吟术
击中时有一定概率使目标沉默。
束指术
击中时有一定概率使目标束缚。
定身术
击中时有一定概率使目标定身。
伤神术
击中时有一定概率使目标获得耗法状态,每秒掉一定法力。
慰劝术
击中时有一定概率使目标降低怒气。