引言:提起武神世纪这个网游公司可能很多在这里的公会界的朋友都不怎么熟悉,但是如果要说到该公司旗下的一些产品,不管是玩过的还是没有玩过的,我想各位读者应该都有印象就是《神话》和《武神》。这两款游戏作为玩家来讲,到目前为止仍然吸引着一部分玩家,而8月19日该公司退出运营的一款MMORPG游戏《水浒无双》也吸引了众多玩家的关注,游戏一经退出,就受到玩家的追捧。笔者不禁发问,类似武神世纪这样的中小型网游企业将如何在高手林立的中国网游界打拼自己的天地。
面对如此风雨变换的市场,我们广大的网游公司该怎样保持自己的实力,找寻自己独特的盈利方式,用自己的实力和技术赢得市场的认可呢?在这方面,也许武神世纪给我们一个很好的借鉴。
武神世纪,全称北京武神世纪科技有限公司,成立于2008年,宣称自己致力于高端游戏的开发和运营,在北京和上海厦门等地拥有自己的研发和运营机构。据笔者从网络上获取的资料,该公司总部位于一个小公园内,从网上曝光的图片来看,员工的工作环境不是很理想,但是员工的精神都很抖擞,甚是有气势,而且年龄比较小,大都是80后。据该公司高管透露,该公司的投资方为一个热爱网络游戏的玩家。
就是在这样的形势下,在这样比较艰辛的条件下,该公司利用手中的知识和技术研制出了自己的3D引擎,使即使配置相当低的终端也可以流畅游戏。而且该公司也赢得了业界的认可,先后获得了"2010年度百度风云榜十大新锐网游奖"和"2010年度中国游戏企业新锐奖"。这不能不说武神世纪是成功的。在一个平凡的小企业成功的背后,是有着怎样的特点在其中,他们到底坚持了什么才得到玩家的认可的?
我想首先是科技为先,敢于坚持的精神。中国的电子游戏产业,从最先前的单机游戏,到目前的大型网络游戏,从那时候的目标工作室、西山居等到现在的腾讯、畅游等等大型的综合网游公司,这个漫长的发展历程中,多少做游戏的企业失败,破产,又有多少游戏工作室取得令人瞩目的成绩后分崩离析?在这个过程中,大浪淘沙,能够坚持的网游公司没有多少。特别是2008年以来,大陆网游市场发展进入瓶颈期,网游市场有些疲软,但是武神世纪最终坚持下来,是因为毅力?实力?还是投资方的支持?我想这些都不是最重要的,最重要的恐怕是那种坚持的精神。