另外我们再来说一下职业剑客,其实剑客打石头是属于比较亏的,剑客玩过的都知道,普攻的比例少的可怜,那也没办法,还是得打对吧,那3200基本是和剑客绝缘了,这里比较推荐的是散工和5秒元素,而且优先选择高概率的。散工不解释,rp好触发一次,说不定对面正好新法宝解除,然后又被无情封杀。那其次的5秒元素也是比较实在的,可以作用在剑客的大部分输出技能上,概率也能让人接受。不过从我的角度来讲,我觉得还是散工略胜一筹。
近战伤害的主力,心怀侠义,仗剑浪迹天涯。唯一可以双手都持武器的职业,最多情的侠者,最冷血的杀手。
拥有敏捷身手和冷静头脑的剑客是近身搏击的专家。剑客平素沉默寡言,行事冷静并事事追求精准,控制战局玩弄对手于鼓掌;善于藏匿忍耐力超群的剑客不莽撞,机会一旦出现手中长剑会直击要害,瞬间完成屠戮;灵巧的身手让剑客轻松躲过危机,并帮助同伴瞬间隐身,彻底躲避飞来横祸。剑客是团队中最锐利的尖刀,随时扭转战局。
剑客是最隐秘的杀手,传统刺客类职业,近身攻击高闪避高血量稳定输出,唯一隐身的职业,暴击率也最高。剑客拥有很强的瞬间破杀能力,近身攻击配合隐身技能,PK比较强势。一击不中往往可以全身而退,这也就是其厉害所在。