一、错骨后会附加一个状态“损脉蚀骨”,持续9秒。
二、“损脉蚀骨”说明是每隔3秒触发一次“毒入骨髓”。
经过实验发现,在“损脉蚀骨”持续第3秒、第6秒(也就是倒计时6、3的时候)会触发“毒入骨髓”,可叠加。
而在最后一秒,也就是第9秒的时候,“损脉蚀骨”状态消失了,却并没有触发“毒入骨髓”。也就是说,单次错骨只能触发两次“毒入骨髓”,最多可降低化解是技力值的0.064倍。
三、继续实验,如果想要“毒入骨髓”一直叠加,就是在使用错骨后的第3——4秒或者第6——7秒再次用错骨。
四、再继续实验,“毒入骨髓”是否可以一直叠加呢?答案是否定的,实验证明,毒入骨髓最多叠加到化解降低技力值的0.160倍,也就是该状态最多叠加5层。