总的来说就是利用好恶魔闪避。他从异度空间出来的时候使出恶魔闪避,这是要利用好攻击加成,先扔一个斧子,会把它打出僵直,这时利用好时机放剑气,正好恶魔闪避伤害加成差不多没了。鬼泣的剧本只能算一般,没什么亮点也没什么太大的BUG,整个故事的推进十分自然但让人总觉得少了点什么触动人心的东西,最后的故事转折也缺少应有的铺垫,也许是我要求太高。
总的来说就是利用好恶魔闪避。他从异度空间出来的时候使出恶魔闪避,这是要利用好攻击加成,先扔一个斧子,会把它打出僵直,这时利用好时机放剑气,正好恶魔闪避伤害加成差不多没了。鬼泣的剧本只能算一般,没什么亮点也没什么太大的BUG,整个故事的推进十分自然但让人总觉得少了点什么触动人心的东西,最后的故事转折也缺少应有的铺垫,也许是我要求太高。
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