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稿件日期:2011年6月28日
正文内容:职业技能分析第二篇,当然,100个人有100种见解,如果有不对的地方,欢迎大家斧正。
二、法王篇
——谓法者,气游天地外,逍遥五行中;谓王者,素手一挥,可勾天雷地火,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。当面对法王时,人们往往会陷入两难的抉择,是欺身而上,感受烈火与寒冰的折磨,亦或落荒而逃,在大海的咆哮声中苦苦挣扎...
毋庸置疑,作为1测中的王道职业,法王的强大是与生俱来的,拥有最优秀的控制与反控制技能,拥有最强大的群体输出类技能,拥有伤害附加最高的单体输出技能,一个好的法王,注定将成为团队中所不可或缺的领袖,水浒无双中的法王是极为飘逸的,如果手法和意识优秀的话,可以做到无伤点杀近战职业,同时,多样的群体输出技能,也奠定了法神在副本中不可撼动的地位,在1测冲级的过程中,装备好的法神往往要有好几个队来抢,法神可以说是升级过程中效率的代名词。下面来具体分析一下法神的每个技能。
1、北斗七星阵增加周围队友智力,状态持续20分钟
主动增益类状态,对法神来说,智力就等于攻击,这个算是比较传统的法师技能了
2、风卷残云对目标造成魔攻伤害并每秒产生伤害和额外自身魔攻10%减去目标魔防6%的伤害,状态持续6秒目标如果被冰冻,伤害加深20%
这个技能还是相对不错的,优点在于瞬发,且技能前摇很少,附加伤害甚至要高于需要吟唱2秒的凌光术,同时,在目标被冰冻的情况下,还能加深20%的伤害,其实就法神的技能来说,只有很简单的一个道理,所有在冰冻以后能加深伤害的都是好技能,这个技能属于能有就用的那一种,可以作为冰冻目标以后的起手技能来用,缺点是有较长的CD时间,使用起来不连贯。
3、凌光术对目标造成魔攻伤害,并有几率使目标减速
这个技能来说,是比较有争议的,很多玩法神的玩家抱怨过这个技能没什么用,实话实说,这个需要吟唱2秒才能使用的技能,其附加伤害却不尽如人意,而且减速的效果也不是很明显,只有20%,通常这个技能是作为一个过渡性技能来用的,可以说是没有选择的选择吧,法神的技能输出优势,在于连续性强,例如当目标的冰冻状态马上结束的时候,你手边没有瞬发技能,同时如果用吟唱3秒的大海无量,又会有被对方控制的危险,那么此时这个技能就可以拿来过渡一下,因为这个技能是没有CD时间的,想什么时候用,就能什么时候用,2秒的时间,与其普通攻击对方两次,倒不如丢一个凌光术来的要好,往好处想想...万一出减速呢...万一出个爆给对方放倒呢...万一...
4、大海无量对目标造成魔攻伤害,目标如果被冰冻,伤害加深20%
水浒无双中全职业里面附加伤害最高的技能,330%伤害附加,并且无CD时间,法神最为霸道的单体输出技能,需吟唱3秒,不过技能前摇很小,非常适合于配合紫气东来的瞬发秒掉对手,冰冻状态下20%的伤害加成,更加注定了法神在团战中不可撼动的核心地位,一个好的法神应该会学会去判定吟唱时间的使用时机与技能的衔接利用,也可以说,学会合理运用大海的法神,才算的上一个真正的法神。顺便说一点,造成的伤害加成,对于由别人造成的冰冻效果同样有效,说法王是一个团战机器,绝不为过。
5、两仪心法永久增加自身暴击点数
这个技能保证了法王的输出,作为全职业中唯一一个拥有增加被动暴击率的职业,法神的暴击在群体攻击技能的使用上起到的作用尤为明显,大面积的暴击伤害势必将左右整个战团的走向。
6、玄冰无息对自身周围6米内最多6个目标造成魔攻伤害,同时使目标冰冻
最为优秀的团控技能,CD时间短,作用范围广,同时,相对于法王来说,冰冻目标的同时,会获得3个攻击技能伤害加深20%的效果:风卷残云,瞬发单体伤害技能,火云万里,瞬发高伤害群攻技能,还有大海无量,全职业中最高伤害的单体技能。可以说法王的一套技能组合,都是围绕着玄冰无息这个技能所展开的,要说明的一点是,在法王冰冻的效果下,其他所有职业的移动类技能都视为无效,也就是说,完全无视其他职业的反控制类技能,比如战士的冲锋,魅影的鱼影,猎人的风生后起等等,可以说是,为法王创造了一个自由输出,而不会被打断的输出空间,在对付像魅影之类的血薄攻高的职业的时候,则显的极为有效;总之,当一群法王在一起的时候,千万不要去随便招惹他们,否则,会被无限冻在原地而当成靶子打。
7、暴雨梨花每秒对自身周围6米内最多6个目标造成魔攻伤害,状态持续8秒
这个技能是需要引导的,属于固定范围内伤害的群体技能,8秒内可以攻击8次,并可以随时中止,大范围的群体伤害类技能,同为法王招牌类技能之一,也就是这个技能奠定了法王在FB清怪中不可撼动的地位,暴雨梨花的单体伤害是与法王本身的攻击力挂钩的,尤其是在中后期,当法王的攻击提升到一个高度以后,一个暴雨梨花,8轮的攻击下来,简直让法王成了一个收割人头的机器,特别是针对近战职业,一个玄冰控场,然后原地暴雨梨花,可以轻松将敌人砸至残血。我记得1测的时候,全服第一法师曾经用一次暴雨梨花的攻击就爆出过一个满级魅影9600+的伤害,而当时满级玩家的血量,普遍也只有15000~22000之间而已,对于高级法王来说,暴雨梨花这个技能,真正做到了“小手一挥,白骨一堆”的效果。
8、化功大法在一定时间内使目标无法施放技能
瞬发沉默技能,70级的时候,8级技能好像是沉默4.8秒,这个技能在使用上是很多元化的,面对近战职业的时候,可以作为冰冻时间过后的第二控制技能来用,放风筝的首选,起到衔接技能的目的,而当面对法王及猎人等远程职业的时候,沉默又是最好的先手控制类技能,可以说法王之间的对决,谁先手沉默,谁就赢了。要说明的是,这个技能是没有前摇时间的,所有职业中唯一一个可以在移动中可以释放的控制类技能,运用得当的话,在运动战中可以起到挽回颓势,反杀敌人的作用。
9、凝神聚气回复自身基础魔法上限,状态持续5秒
高效回蓝技能,很环保节能的一个技能。。。CD时间虽然很长,不过一般来说,回复的魔法值,足够你撑到下一个凝神聚气的CD时间,学了这个技能之后,你会发现,下FB不用药了,挂机打怪越来越开心了,然后,加自己的蓝,让天师们嫉妒去吧。。。
10、天地无极永久增加自身基础魔攻
作为高输出的保证,这个技能能点就点。
11、意守乾坤使自身受到所有伤害减免,状态持续30秒
传统意义上的法力护盾,纯增益类技能,无任何负面消耗,8级技能抵消30%的伤害,其实水浒无双中的法王还是很耐打的,因为在1测的时候,除了3种防御宝石附加的防御属性以外,单纯装备带来的防御数值是相等的,也就是说,如果你不打任何的防御宝石,那么你的近防,远防及法防都是一样的,其实笔者认为这也是水浒无双需要改进的一点内容吧,作为一个布衣职业,法王的防御力与轻甲职业魅影及猎人的防御力是一样的,这样在有盾的情况下,法王的生存能力要比以上两个职业高出一截,同时这个技能的CD时间也比较短,所以如果认为法王好杀的话,那你就大错特错了。
12、星辰变使目标变成一只小羊,状态持续时间内目标无法攻击和施法,受到攻击会解除状态
这个也是比较有争议的技能,如果没记错的话,70级的时候,变羊的时间大概只有3.2秒,作为一个需要较长时间吟唱,且技能前摇较长的控制技能,这个技能起到的效果,显然不尽如人意,同时也不适用于战斗的节奏,所以基本上在1测里面,这个技能沦为了娱乐技能,PK的时候实用型较差,此技能设定在受到攻击后自动解除变羊状态,但是水浒中的所有职业,在放完技能以后,如果不加以操作,都会自动进入普通攻击状态,也就是说你吟唱半天放出来的技能,很有可能因为一个不经意的普通攻击而被自己解掉;不过这个技能在使用上还是有一个窍门的,当你用这个技能的时候,要注意自己的吟唱条,吟唱快结束的时候点一下自己的头像,那么变羊就不会被破了。总体来说,这个技能还有较大改进的空间,预计在2测中会有所加强吧。
13、火云万里对自身周围6米内最多6个目标造成魔攻伤害,目标如果被冰冻,伤害加深20%
最为霸道的群攻技能,70级的时候,附加290%的法攻伤害,且是一个瞬发技能,并带有冰冻状态下20%的伤害加成,带来了可怕的瞬间爆发力,非常猛的一个技能,单P,群P中的效果都很卓越,往往被用于冰冻对方后的第一技能选择,火云如果出现暴击,其伤害值是相当可怕的,笔者1测的时候70级的魅影,在法防1200,暴击抗性51的情况下,曾经有被敌国的法王1个火云万里爆出8900+伤害的记录...相当的BT,所以想要快感的话,使用冰火两重天,一定会带给你不一样的体验...
14、洗髓永久增加自身闪躲几率
提高了法王的生存能力,70级的时候好像是增加7点,不要小看这多加的几点闪避,前文中我曾经说过,水浒无双中的闪避效果,对于控制类技能同样有效,相对而言,法王、猎人及天师的命中都是比较低的,高效的闪避值,会使法王在对阵这3个职业的时候,占尽优势,游刃有余,所以在条件允许的情况下,追求闪避的法王,往往比追求血量与防御的法王,生存能力更强,且技能输出会更为流畅,尤其在团战中,闪避的效果,会发挥的相当明显,一个站得住的DPS,才是好的DPS,个人感觉随着2测中高等级装备及技能的开放,以机动性与持久战斗力为追求的闪避流法师,一定会走上台面,大放异彩。
15、紫气东来在效果时间内使吟唱技能瞬发,生效2次,状态持续1分钟
开启以后可以使所有技能瞬发,1分钟内有2次效果,法王需要吟唱的技能有3个,凌光术,星辰变及大海无量,凌光术的附加伤害较低,同时星辰变因为技能限制太多,并不适合于PK,所以,紫气的出现,变相的成为了为大海无量,这一全职业中最高伤害的单体技能而设的专用辅助,开启以后,2秒的时间内可以输出2次大海无量的伤害,也就是高达660%法攻的伤害,如果目标被冰冻的情况下
伤害还会在这个基础上再加深20%,可以说这是一个极为恐怖的伤害数字,所以,不要轻易尝试去追杀一个紫气东来不在CD状态下的法王,哪怕他只剩下1丝血,因为只需两秒,他就完全有可能将你放倒在地。技能的瞬发效果,同样可以用来逃生,开启紫气东来以后,你可以瞬间上坐骑,瞬间回程,对方想杀你,会变得难上加难。
气游天地使自身瞬移到前方12米
这个技能,可以说是王牌中的王牌,也是在1测中,所有职业技能中最受争议的一个技能。使用这个技能的效果不仅仅会向前方瞬移,同时会使攻击你的人,失去锁定目标,但这并不是最重要的,最为核心的一点,这个技能的使用,无视晕眩,沉默,冰冻,减速等一切控制状态,也就是说,使用气游这个技能,会解除所有的控制类负面状态,可以说最为完美的反控制技能,并且CD时间只有短短的20秒,也正是因为这个技能的出现,使得法王在战场中的身影变得极为飘逸,特别在对阵战神与魅影这两个近身职业的时候,完全可以做到,风筝到死的效果,而恰恰法王本身的控制技能玄冰无息,会无视其他职业的反控制类技能,以上两点,足以保证了法王在单挑和团战之中的绝对优势地位。“我冻住你,你就老老实实的待那挨揍,你想过来晕我,我只需轻轻一跳,对不起,门儿也没有啊~”
天煞孤星提升自身魔攻,状态持续10秒
水浒无双中所有职业里面唯一一个增加自身攻击的主动技能,提高了法王的瞬发暴发力,8级增加240点魔攻,相当可观。这里我们可以算一个简单的数学题,1点智力=0.3的魔攻,1块5级智力宝石增加62点智力,那么240点魔攻等于多少块5级宝石呢?
最后我要做一下说明,因为本人在1测的时候主要玩的是魅影,相对的来说,法王这个职业,我上手是比较晚的,所以难免会出现一些错误和误区,欢迎各位大法们及时批评指正哈。
能,在追击对方的时候就会显得很无奈,1对1的情况下,其他职业可以很从容的摆脱战神。
再说下副本,战神做为MT,除了超高的控制能力,还能给队友附加增益类BUFF增强体质,让战神在团队中主导地位增强,无论在FB、团战、刷怪中都起着引导作用。对装备依赖度较高,当然啦也是众多妙龄少女心中悸动的大叔级人物。众多柔弱伪娘的女保镖。副本就显得比较重要,并且有一个大群,2个小群,还有一个群体拉仇恨的技能,基本上拉住仇恨是没有问题的,如果在缺少法王输出的情况下,多一个战神也非常的不错,毕竟群攻技能比较多,还能抗。特别是目前最难刷的副本曾家府,如果没有战神的话,根本刷不了,非RMB玩家队伍推荐2个战神刷曾家府。
战神的加点毫不犹豫全体,坐骑选择壮骨或者高体力资质的五通。