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《剑侠情缘网络版2》老玩家谈谈这个笔职业心得

作者: 佚名 2013-08-12 15:18

前几天大家在讨论把笔必闪提高到65是否可行,先说说这个:增加那少许闪避和必闪真的收效甚微,必闪上限由55增加到65,闪避率的提升连一成都不到,增加个位数的百分点意义不大,且剑2现在的装备让职业的命中和出字率过高,闪避已不突出;

主流强势职业无非就是高血、高防、高攻、高控制等几方面上突出,从这些方面下手,让笔占一项,也不至于像现在如此废柴,笔是剑2中的特色职业,稍加改善吧,也给玩家一个坚持下去的理由:

少阴诀:沦为废品技能已多年,10次PK用不到一次,建议修改,也可参照外传,从控制上下手,修改封招效果。

残影诀:本次改版残影被和谐,对此职业的影响有多大,相信都了解。估计逼走了不少忠实玩家,论坛的技术大神 花泪伤的离开就是个例子,这也是RMB玩家,但是金山你照顾到了么?此技能被废 标志着残影耗药效的打法暂时划上小句点,笔的猥琐流大势已去,已无猥琐的资本。建议改回上个版本效果,残影对笔意味着太多。

七星诀:很多职业的技能打出后受伤动作都不少,唯独笔的技能受伤动作不甚明显,7星诀要效果,增加的那一点微薄的攻击力几年未曾变,早已不适应动辄就有几万血的剑2了,是否可以考虑把7星诀要效果改回最初的攻击使敌人后仰延长XX%?至少给笔一点牵制敌人的手段,受伤动作其他职业都有,为何笔不能有,这个要求不过分吧?

T云诀:现在具有远程强力控制的职业不少,对于不少玩拖屏的控制型职业,缓慢等各种负面效果让笔失去了原有的灵活,变的笨拙不堪,T云却经常够不到敌人(中缠梦追道,中缠云追弓时尤为明显),个别职业的脚长手长更是超出了512的距离,适当地增加T云的有效范围已势在必行,或者考虑在诀要的原有效果中加入扩大T云技能有效范围X%,我想笔友们还是非常乐见的。

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