武器篇
其实玩鬼炮的基本不外乎两种武器,一种是14、15J高克强鬼火的武器,另外一种就是仙器,在这里我无法去判别那一种武器更加具备优势,因为一般来说强克武器在不遭遇到同样具备女鬼的队伍,杀伤可以说是非常可观的,因为虽然多少都可以带点鬼火抗性,腰带啊,披风啊,但是女鬼毕竟是冷门选择,很少队伍会选择女鬼去作为火力之外的控制防御点,这样的优势就在于除非针对了,否则一般的队伍鬼火很少会抗到极限高,其次一旦鬼火抗高了,那么遗忘一般会处于弱势抗,所以,大家都懂得,这就是选择鬼炮的另外一个好处,可以杜绝对方偷抗,很多人会说,我回血鬼配合残梦仙一样可以杜绝偷抗啊,但是问题是,一个回血鬼在实战中,出遗忘的几率估计无限接近0除非占据了一种优势,或者是吃准了对方会偷抗。拉回话题继续讨论火力鬼。
一般而言,玩鬼火力有个很有意思的现象,仙器鬼帮战基本属于高狂暴,意志系类,而高克鬼属于吃克F然后走类似仙的路线,这个怎么说呢?我并不想去品论这两种谁更好一些,因为玩法是牵扯到队形跟个人喜好的问题,我就分别分析下这两种鬼的特色吧。
14、15J强力高克鬼:
个人推荐如果玩得不是忽视鬼,而是500根骨高克鬼,那么首选还是15J双强武器配合双强装备,最大限度去发挥你除了火力之外的优势,我为何这样说?因为,鬼的火力相对比于仙来说,真的太弱了,而这种弱势在秒血鬼的时候尤其明显!所以在帮战中,如果单火力鬼双控血队在遭遇五鬼拖队的时候,经常一场帮战就一次战斗。对于鬼族来说抗鬼火到50+的轻轻松松都不需要太动脑筋的事,而残梦或者寒鸦主要就是针对血鬼而输出存在的火力。所以火力鬼的弱势在对于血鬼的伤害之上尤其明显。
我推荐高克鬼配备15J装备武器,首先对于残梦女鬼来说,如果配备的是15J衣服帽子+15J鬼火鬼盘(这里推荐鬼盘鬼火武器为佳),那么虽然是高克不忽视,却多了一个鬼盘的强势,如果是极品一些的可以达到强鬼盘20的效果,这样的优势有两点:首先,如果对方也是火力鬼配合回血鬼的队形,强盘优势自然不必说了,我要说的是第二点,配备残梦女鬼的队形,在本队的人高抗3S这样起盘之后,可以把对方3S回血度降低到一个极限,这个极限就是,当对方起B之后,鬼盘落于人物单位之上,一个高抗3S的单位有可能让对方的3S在不狂暴的情况之下无用输出,大家都知道,回血在倒地单位多的情况之下是按照敏排序优先的,那么如果对方倒地单位多数,在鬼盘之下,有可能回血鬼回血之后残梦却根本起不了身。所以力荐高克残梦女鬼首选15J鬼火鬼盘装,鬼盘很多时候可以补足你杀伤上的不足。
然后是寒鸦男鬼,寒鸦男鬼的优势在于天赋,也在于既可以输出伤害也可以回血补充,其实3S的强力克也是一种极为恐怖的杀伤,所以我依旧推荐15J鬼火三尸数字双强武器,个人建议是如此,因为火力鬼相对于火力仙的杀伤,实在太过于不足,所以我的建议是提升其他方面的优势,比如鬼盘比如3S附加回血。
仙器狂暴鬼:
其实个人认为,无论是14、15强力克还是仙器鬼都应该抓狂暴,因为鬼火的狂暴跟仙不一样,项链很容易出道30+的几率,而一旦出现30+的几率其实狂暴就会经常出,相遇对仙族坑爹的狂暴率,鬼火的狂暴率要显得赏心悦目多了,而仙器一贯走狂暴路线,既然高克已经不可能,那么就把狂暴进行到底。我倒是也建议残梦仙器女鬼上15J装备,其实鬼盘作为防御系还是极为出色的法术,一个常规队伍可能不配备女鬼但是必然配备男鬼。而鬼盘之后,3S效果立马减半,在单火力只有鬼火的情况下,其实鬼盘也算是另类的杀伤。而且优秀的残梦女鬼还会适时遗忘,仙器忘虽然只有武器强,不过在自己这边的控制被G之下,也会起到出其不意的作用。建议仙器残梦PK上意志,或许杀伤有时候会比不上强力克,但是在抗性持续输出上却优势于强力克,这边要说一下,寒鸦鬼因为天赋的原因就可以上强克而不怕G因为3S天赋直接可以取消一切负面状态。
15J武器推荐: