这游戏的精练加成做的很到位... 不像很多游戏,装备精练到+1就是+1滴攻击,+2就是+2滴攻击...很难体现出精练的作用...
武林的精练加成或许是按照百分比加成的吧~~没仔细算过其运算公式... 这可能也是完美赚钱的糖衣炮弹吧~~呵呵... 经过了3个星期的奋斗,现在58.6级了... 稍许的研究了下技能...我将来戟神的PK路线如下: 这么多年,这个行当创造了很多传奇;这么多年,他们也背负了最多的骂名!他们是《新武林外传》人气最高的NPC,他们名字各不相同,不过江湖英雄都一致称呼他们为----精炼老头。
精炼老头的每一次动作都夹杂着江湖英雄的血和泪----他们的经营规模从最初的精炼装备武器、各种属性石的追加,逐渐发展为今天的物品炼化、巧夺天工。每一次精炼都会收取一定的手续费,当然这不是重点;精炼装备本是件好事,不过由于他们多半技艺不精,因此也招来了骂声不断。
辅助+被动技能加点:
铁拳(被动)5点附加16点攻击
罡气(主动)8点附加80点攻击
养生(被动)5点附加血量上限
金刚之躯(被动)8点附加血量上限
生生不息(主动)5点加快回血速度50%
巨灵之躯(被动)8点1级就加快回血速度50%(不知道+8点是不是120%了)
硬气功诀(主动)5点1级增加回血速度40%
神行百变(主动)5点增加18点躲闪
箭疾步(主动)5点1级+6点躲闪 神锋阵(主动)2点
1级免疫伤害或负面效果1次(2级应该就抵挡2次吧)
主动攻击技能:
暗雷破10点附加360攻击,增加沉默值90
烈风之伤5点附加600攻击,增加本体攻击110%
PK环境:决斗模式
决斗模式大家都不喝血打的
这样一来:
1.戟神靠着血多和稍许的回血量优势
2.躲闪比1般的人高(别小看那10几点躲闪,在穿上+闪的装备,在游戏里MISS率还是很高的...) 注:PK当
然是先沉默对方才能躲闪... 人人都说戟神PK垃圾
我怎么就是感觉不到输的理由呢??
不停的暗雷沉默对方,10秒1个烈风...
昨天和1个比我高10级的法师PK,真是不禁打的...
当然现阶段PK,玩家一般也不会过重考虑抗沉默的... 以上都是我对戟神的个人观点。