本文主要是站在普通玩家的角度写的,着意是如何在相对最经济的条件下玩出比较好的属性。如果您有有钱装备的话,某些属性就容易堆很多了,不用象我那样“机关算尽”
炼护值系统的开放,对上净小攻流来说是莫大的福音,因为小攻的炼护是一次2点的!按全身14件可炼化算,全砸5炼护,就已有140点攻击的提升;全砸8,则有224的提升。224攻击的提升意味什么?拿把留情攻击也能轻松破千!
副手换成了瓶子,但是瓶子还没洗完美。我改副手只是看在它多了点明思而已,如果瓶子不能同时洗出疾和负伤,还是坎水更好,而我的截图属性也是坎水副手下的属性。
鉴定都弄好了,能鉴定出疾和回避的都鉴定了,武器鉴定了小攻。另外我重新养了个尸兵珠子,替换了原来的花草珠子。目前的属性和3.18更新对比,在属性不降的情况下,血提高了500,攻击提高了20,而且享受到了尸兵更好的攻击守护和防御守护,分别是加附毒和物理防御。
另外在做了上述交换后,把两件炼化体的改成了炼化念。花草和念马则只有在下本的时候才换出来,再踩个阵,1400念没问题。上个图吧(带128的脉):
游戏内属性图
装备已经参考大家的建议弄成型了,包括炼化,就差鉴定了。目前成型后的属性是带脉2000防、2000回避、2400法防,1000神明,900念,716大小攻,850命中,15%疾语。
也就是在保持原来的基础上,提高了250左右的命中。草珠疾马无灵化,势力技能学凝神·法攻。基本上来说,下本和战场都能兼顾到了。
我调整的装备是,从原来的两个60沉江、蟾蜍古玉,改为两个70寒金玄和鸟巢佩,然后改了上净的炼化(原来是5件疾神明小攻)