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《水浒无双》追逐阴影的王者分享心得

作者: 佚名 2013-08-12 16:20

开测之前,许多亲爱的玩家都将魅影称之为鸡肋,明明拥有瞬间的爆发,却没有强力的控制;虽然有强大的隐身,却没有双抗的坚挺。怀揣着异样的心情,做好了重练的准备,我决定开测以后尝试

一下在开测前期被众多玩家诟病为“小短腿”的魅影职业。

进入游戏后,看着肌肉猛男战神、以及人人追捧的奶妈、输出强劲的法王,我悲剧的发现:在FB时候,我终于被惨遭遗弃了!(说终于估计是我早有预料到了)踏上了单练之路 ,我渐渐的发现了,

魅影的强大,好比一只孤狼,魅影影于黑暗,伺机而动,一出手即必杀,不成则退,我渐渐迷恋上了这个职业,估计说太多,就会被很多筒子们砖头(谁扔得鸡蛋!?)我们长话短说直进主题。

魅影的主要技能大致可划分为四类:首先是我们最常用的各类BUFF类技能,简而言之就是辅助类技能,包括被动辅助:如寸劲、凝神决等。另一类是即时辅助:如花月凌风阵、如影随形、行云流水等,可在战斗中使用。

第二类则是判定类技能。魅影做为单人瞬间爆发之王,具有其他职业所没有的一个独特条件,背刺属性加成伤害,因此同样的攻击,同样的技能打在同一个人身上,会因为下手方向的不同,导致最后的输出结果不一样,一次两次可能差距较小,但如果积少成多,那最后就会发现是一个巨大的威胁。这类技能的最主要的特点是背后均有效,能造成背袭伤害判定,是魅影单人爆发输出中的顶梁支柱,如银狐寸断(最具有判定技能特征,非背后不能使用)、白华蚀日、祭夜刃以及怒月爆潮(不要看它是群攻就以为它没判定效果哦)等。在这里注意,对于背袭判定十分严格,如果只是侧身攻击,那是没有攻击判定的。

一串的背袭伤害 可怜的小怪啊

第三类则是非判定类技能(我在说废话=。=)如出血刃、月影流梭、鱼影游踪等。这类技能的话,可以判定为二类的技能辅助,而非输出技能,这类技能本身具有一定的减益BUFF,能减少对手的属

性,以增加自己优势或拉近双方差距的作用,追击敌手,最后能将对手斩于马下。

最后一类就是我们的逃命或称之为重置技能了,因为感觉用这些技能不一定是为了逃跑,有时候为了能争攻击的优先次序也是不错的选择。如闻风先遁等。希望我的对于技能的总结对大家的游戏能起到帮助。

知道了各个技能的作用,我们继续来说说各个技能的连接,一般玩家,起手喜欢使用日华来增加下面魅影技能的伤害输出,同时使用出血刃增加出血刃的BUFF效果,但是这里需要注意一下技能的CD时间的链接,比如日华的技能效果时间是1秒,冷却CD为3秒,而BUFF效果为10秒,但是这是几率事件,也就是伤害加深的BUFF不一定能够成功加上去,我建议的话起手技能使用出血刃,首先出血刃具有伤害加深和出血两个BUFF效果,第二出血刃本身攻击效果并不强,能保证DPS不会无端浪费,而出血刃的CD为20秒,为大约7次日华CD,两次的加深BUFF时间,可以看出

分页符

在出血CD回复的期间内,至少可以出手4~5次(实际上就算你拼命的切换技能,技能使用中还是会掺杂普通攻击的,而普通技能没有判定效果,可以看做是额外伤害),一般来说基本上第一个技能是互换的,以一次持续BUFF的技能换对方一个控制甚至输出的主技能来,这必定是稳赚不赔的;在第一轮技能互换后,便可以使用鱼影突袭至对手后背尽情的把最强的输出技能扔在对手背上了,根据技能连贯性的话,对人PK一般只能支持一次背袭,对怪能使用两次背袭,建议使用的技能顺序为日华>夜祭>魅影>日华>怒月>银弧>日华,至于为什么不一上手就使用银弧,是因为,在对人PK中一般很难认定是否在对手背后,这样的话可以把银弧的点亮视作为攻击的准确指向,一般银弧被点亮,那不用客气了,一瞬间输出自己最强的伤害,将他放倒吧。

魅影是一个飘逸的职业,不可能使用战神硬抗以及远程职业的风筝打法,必须要不停的围绕着对手进行移动,时而穿越对手直达后背腹地,不停寻找着对手的失误以及弱点,如果说机会都不够好,不能做到一击必杀,那也不用急于将技能一股脑的扔出,使用隐身,先隐于一旁,迂回到对手的背后再伺机出动吧。做到这几点相信你肯定能成为真正的阴影之王者。

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