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《新武林外传》三转前枪豪加点经验及心得

作者: 佚名 2013-08-12 16:39

以前也玩过其他的游戏,但是还是比较喜欢武林的特技还有加点,以及游戏画面,个人感觉做的不错(我想大家也应该和我想的一样吧) 枪豪: 奔放的豪侠,以威力强大却不好使用的长枪为武器,招数大开大阖,攻守一体。

【职业技能】

职业 技能名称 技能图标 技能说明
枪豪 养生主 被动技能,增加生命上限。
暴雨梨花枪 主动攻击以自身为中心的扇形。
生生不息 主动增益技能,一定时间内增加生命回复的速度,只能对自身施放。
神行百变 主动增益技能,一定时间内增加闪避率,只能对自身施放。
凝血破 二段击,单体攻击技能,有一定概率附加缓慢效果。
禁风破 二段击,单体攻击技能,有一定概率附加虚弱效果。
暗雷破 二段击,单体攻击技能,有一定概率附加沉默效果。
怒天一击 单体攻击技能,附加额外的伤害,施放后短时间内会降低自身的移动速度。
烈风之伤 单体攻击技能,附加额外的伤害,施放后短时间内自身会处于空手状态。
舍命一击 单体攻击技能,牺牲自身的部分生命来换取额外的攻击力。

在这里主要是想说一下自己在武林里枪(转刀)3转前的加点方法,以及自己的一点心得,希望大家能看到,或提出更好的加点方法。 

菜鸟:清风1点(反正你加不加都是那么多) 

铁拳5点(不加满好像不能加2转哦:L) 

游侠:双燕1点(过渡,必加) 

罡气8点(晕,好像都知道) 

轻功2点(减少冷却时间咯) 

冰燕1点(过渡,主要学激将) 

激将1点(抢BOSS比较好用) 

方法1: 

枪豪:养生1点(个人主张,没必要加满) 

暴雨梨花枪10点(刀可就这一个群攻,非常有必要) 

神行百变5点(这个效果,会很快体验出来的) 

禁风5点(比暗雷好多了,3转以后,这个JN可以秒) 暗雷以及3段击都不加,3段的怒天攻击太低烈风打了以后还要空打,3秒种。舍命更吓人,冷却时间太长,所以强烈建议不要加。这个加法不过就是21点,总的来说多了1点。可以把其中的一个少加1点,比如暴雨和禁风,神行百变,一定要满。 

或许有的人想加点舍命,这个技能其实也不错,虽然冷却时间太长,但是有一点提醒下,如果你想加舍命,建议你PK时候最好60级的罡气靴子舍弃,自己做一件60的靴子(+7最好),帽子不用,带罡气就行。主要是根据舍命的特点:就是要附加生命的30%代替攻击,而靴子加工以后,刚好可以弥补生命(比如本身生命如果是3000的话,穿上靴子的900(3000+900)×30%再附加你的本体攻击,想想也算个不错的技能。不过,再说一次,本人觉得冷却时间实在太长,打架用一次,就要坐好久好久。不过单打的时候也是很好。 

方法2(只是游侠的JN改了一下): 

游侠:双燕1点 

罡气8点 

落燕2点 

轻攻2点 

这次是舍弃了激将,主要是刀君在3转后66级的时候有个更好的激将。把激将舍弃是因为,如果只论升级来将,游侠的时候冰燕没有落燕的攻高,而且在这个时候,我想大家都不会去打BOSS吧。所以加不加就看个人喜好了,如果为以后打算打BOSS,加下也有好处。 

3转的加点,我还没想好。反正只要前边的加对,还怕3转后吗!就算3转自己加错了,洗点照样可以,但是如果你3转的时候就加错点,转了以后就不能在洗2转及菜鸟时候的点了(--||这个都知道,越说越跑题了) 另外现在的全洗都已经卖完,有的就趁火打劫,价钱黑高,对大家来说,也算是个不小的开销了吧。 

刀君谈PK:对刀来说,PK不算刀的特长,本来刀的攻就很低,既然天生这样,我们又怎么能忍心改变他的成长方式呢? 

既然是耍游戏,就是想耍的高兴。 现在3转改的把各个职业的特点都表明了,刀前进的路是很漫长的,也是很有前途的,除了PK以外,不过本人是个MM,不太主张打架(不要说我****,我不喜欢打架) 

枪豪我也曾试过另一种加点方法。 

就是把暗雷加5,经过以后多次试验,为此把一个号点全加错,心寒哪,不过就是想看看技能的重要。感觉暗雷加5点后打起来还不如禁风的5点。 

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