战斗增加了多种可能性,连技党们又可以好好钻研下了,但个人很怀疑用键鼠操作是否能达到这种效果,BOSS战个性十足,个人绝对唯一不爽的就是缺少了锁定。考察玩家平台动作能力的关卡占了相当比例,而且结构设计比较巧妙,不同关卡风格也不同,平台和战斗控制得还算到位,再加上较丰富的收集要素,因此耐玩度还不错。
战斗增加了多种可能性,连技党们又可以好好钻研下了,但个人很怀疑用键鼠操作是否能达到这种效果,BOSS战个性十足,个人绝对唯一不爽的就是缺少了锁定。考察玩家平台动作能力的关卡占了相当比例,而且结构设计比较巧妙,不同关卡风格也不同,平台和战斗控制得还算到位,再加上较丰富的收集要素,因此耐玩度还不错。
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