一个时代,由一位光辉的传奇人物创造,每一个传奇人物,都是因为其创造出了新的战术,新的战斗模式而闻名。
现在,一股新的势力已经崛起,敏系鬼族!
随着PK环境下,人物的抗性达到新的高度,以及高脱技能的普及化,敏系冰人的控制能力受到一定的压制。如今的PK环境,拖得回合越多,因为技能等影响,变数增加,所以需要速战速决。冰法的控制导致的无法伤害反而成为了最好的庇护。逐渐的,敏系冰人似乎更多的是充当单体控制者和保姆的角色。
时光流转,鬼族崛起,由于万古同悲鬼的强悍火力,很多人选择放弃遗忘抗性而转抗鬼火。现在大家的脑海里,出遗忘的几率是很低的,完全可以考虑抗其他的,而且就算出了,也不一定会把所有法术遗忘掉。
好吧,我承认前面的话基本没有意义,现在我们切入正题:
首先,我们要先对于冰法和遗忘法术有一个大概了解:
冰系法术:控制目标若干回合,被控制目标无法实施任何操作,也无法收到攻击。
遗忘法术:控制目标若干回合,被控制的目标无法使用道具,且每个法术有一定几率被遗忘。
首先冰系法术的控制可以让一个目标完全丧失任何战斗能力,当然了,被控制的目标会陷入一种无敌的状态,飞龙在天,高级脱困术带来的变数相当可怕,所以要连续控制,以求压制。
而遗忘法术,与其说是控制,更多的可以说是一种限制,无法使用道具的限制效果可以很有效的限制对面的战术,法术遗忘则是一件相当赌几率的事情,笔者曾今中遗忘法术以后只记得3个4法和3个5法。而且遗忘法术对于召唤兽的控制能力几乎等于0,尤其是攻击性宝宝。当然了,遗忘法术的限制,可以大幅缩短战斗的时间。
现在,比较其他法术,冰人拥有混法(毒法)和昏睡法术,混法可以对召唤兽造成有效地控制,毒法的持续伤害能对目标造成可观的伤害。昏睡法术更是大规模拖延性控制,可以说是全面的控制性至上。
鬼族则是拥有三尸虫(魅惑)、鬼火法术,三尸虫可以有效地恢复其他队友、魅惑法术可以降减少鬼火带来的伤害以及有效的降低对方三尸虫法术的效果。鬼火则是可以造成一定伤害,对于拥有吉人天相之类的召唤兽能有效地压制。
从法术对比上我们可以得出以下结论:首先,人族的控制能力更为强大,适合长时间的胶着战,因为反复的去控制,一直到去的有利的优势,而鬼族则不同,它提供的更多的是辅助,对于喜欢战术稳妥的队伍,冰人是不二选择,但是对于一些喜欢速战速决,力求在最短时间击败对手的队伍,敏系鬼族则是最佳选择。
生存能力:
生存能力方面,人族要高于鬼族,原因在于鬼族的负抗仙法和浩然正气效果,相比之下,人族的生存能力要比鬼族强大一些,而且控制法术抗性也优于鬼族,所以在生存能力方面,敏系人族要高于鬼族很多。
敏捷:
既然是敏系比拼敏系,最重要的一项任然要去看敏捷,同样修正和加点下裸奔,鬼族要比人族快大约70点敏左右,带装备的话,同装备大约要快出5%左右的属性。