本游戏专为各位玩家朋友打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。
下面我就给大家介绍一下刺客辅助的选择:
同上,相信选择攻速、防御、致命一击甚至为了堆伤强选择力量这些辅助的刺客也是占据了90%, 辅助打近战防御,远程防御的就少之又少了。
我说说我的辅助选择,攻击、格挡、暴击、近战指导、抗性、近战防御、远程防御、吸血、削甲、催心、护心、全面。(最近在考虑把全面敲掉换闪避或者致命)。
在配合神明的状况下选择近战远程防御,提高自己生存能力。(为什么不选择防御3?,个人认为,多10点防御和少10点防御不如近战远程防御那3%重要。而且很多玩家都有差不多的感觉,多10点防御少10点防御没什么感觉),本人秘籍近战防御差1%满,远程防御洗满。