大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。
下面我就详细为大家介绍一下刺客装备路线:
以前我就有一个想法,游戏应该有个原则,就是保持平衡性,所以同一属性,给的数字越低的,应该就是越好的属性。比如12属性,力量60,暴击伤害5%,大部分人都会选择5%的暴击伤害。
还有一个无视1%的防御,这个很多人都忽略了
我用马具做试验,暴伤5%跟1%无视防御做比较,用刺杀技能保证出暴击的情况下,1%的无视防御比5%的暴伤输出要高。
但是如果全部换成无视,首饰生杀换成寒芒,总输出又变低了,因为暴击少了。
所以有个最佳结合点。这个可能根据个人装备不同也不同吧。我的是12属性两个无视,其他暴击。暴击率56。感觉输出挺不错,马具也换得无视1%防御。
我的12属性很难洗,洗了一年,武器洗了六七手,都是垃圾的,后来我媳妇一手给我洗了个暴击,就留着了。后来我试验,发现无视好用,防具带两个无视,就不打算再动了。看到80万的国家贡献就手痒了,去点了一手,结果给了个攻击15。然后就接着试验刺杀的伤害,发现没有5%的暴伤高。
所以综合来看,最好的就是无视2%防御加5攻击。因为一般刺客的暴击率在50左右,所以2%暴击跟15攻击基本相当。