本作的场景设计的及富想象力和创意,相比过去静态的场景,本作大量的使用动态场景,场景内的物体实时动态变化的感觉超赞,对比DMC4那多次用反复用是在是良心太多。.恶魔模式下的拳套和巨斧,势大力沉的感觉都表现出来了,但拳套的打击感不如巨斧那么到位,显得稍微轻了一点,当然,相对来说也略微快一些。
本作的场景设计的及富想象力和创意,相比过去静态的场景,本作大量的使用动态场景,场景内的物体实时动态变化的感觉超赞,对比DMC4那多次用反复用是在是良心太多。.恶魔模式下的拳套和巨斧,势大力沉的感觉都表现出来了,但拳套的打击感不如巨斧那么到位,显得稍微轻了一点,当然,相对来说也略微快一些。
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