作者:sc(scholl_lee)
来源:巴士速攻
游戏操作(以按键的操作模式为准):
移动:方向键
l和r键:防御(l键:停止移动)
x键:交换角色
不同游戏人物:
战士
b:快速攻击,连点3下可做连击.
a:重击,在身前用剑作半圆攻击
y:重击,在身前作冲刺攻击.
l或者r+a键:超级攻击,消耗蓝槽.
弓箭手
b:普通射箭
a:散射,可发出3支箭矢
y键:按住y键可锁定目标攻击,用方向键转换目标.
l键:按住一段时间后可以让弓箭手的箭矢变为火箭,更具攻击力.
法师:
l键:按住一段时间,治愈周边士兵.
b键:近距离打击,远距离放电攻击.
a键:火球攻击.
l+a键:策动火圈陷阱,最多同时可保留3个
游戏提示:
1 据点就是上屏地图上所显示的小旗子,本方据点可供玩家生成.所以控制越多的据点玩家就会有更快的可能到达目的地
2 金色五角星显示的即为玩家的目标地点
3 游戏中按select键可以切换操作方式
3 有些任务目标是具有时间限制的
4 游戏上屏幕左上角显示的本方的战士数量,而右上角是对方的,每夺取一个据点可增加本方军队数量并同时减少对方的敌人.本方的战士数量减为0以后则game over
5 站在据点处一段时间可占领该据点.并改变据点的相应颜色.
6 击败敌人可以获得4种能量球:绿色:补充体力 蓝色:补充法力 红色:增加攻击力 黄色:增加移动速度。于此同时黄色和红色能量球的获得可以使你的体力槽以及法力槽升级
7 如果你失去对于所有据点的控制,你会有30秒的时间来重新夺取一个据点,否则战斗将会结束。
8 除了3种基本的英雄之外,游戏过程当中玩家还可以控制其他种类的战斗单位,而他们的具有特殊的移动能力以及攻击能力。不过这些英雄是不受本方治愈魔法影响的。
游戏流程
教学关卡tutoral的内容都以在游戏操作及提示当中说明,故流程不做详述.
光明路线:
moria
跨过占领第一个据点,转而面对台阶上方的巨人,玩家可以选用远程攻击的法师和弓箭手,让自己的队友去当炮灰.到达平台上方,彻底占领目标据点.转向左方,这里会面对比较多的敌人,玩家可以首先选择占领据点,这样会让对方减少增加士兵的机会,到右边打开大门,让本方的人员逃出后,此时玩家要引领其他人向自己的基地进发,到达最上方的时候会有敌人的火龙加入追击,此时玩家控制自己的英雄,掩护自己的战友撤退.不过由于近路上的道路被火焰阻挡,所以只好本方人员只好绕远路到达目的地,这段时间要及时拖住火龙.当本方士兵过桥以后,由于火龙上不了桥,站在桥上远程攻击即可轻易解决火龙,获得本关胜利.
helm’s deep
本关一开始的任务,就是要和自己的战士保护右上方的据点1分50秒.首先,要先选择生成据点,玩家当然要选择最近的防守据点作为生成点了.之后建议玩家选择法师,这样可以在据点的4周启动火焰陷阱,使敌人不能接近据点,配合远程攻击即可守住据点.即使被打倒,也可选择上方的据点复活,并再次移动到据点参加防守.完成这轮防守之后再次保护上方的据点,这次是3分钟,用法师在门口形成火圈不让敌人进来,之后再次启用远程攻击即可.之后立即率众再次夺取下方的3个据点,并干掉防守的巨人。沿右方来到桥下,拆掉这里桥下的4个梯子后,回到桥上,解决这里的据点则可完成这一次的任务。依次解决五角星所表明的敌人或者据点,本关即宣告结束。
minas tiritb
保护本方的树木一段时间并干掉敌人ringwraith后,之后的任务是干掉3个游动的敌人并占领中间的据点,其中2个在右上方,一个在右下方,玩家可以选择优先解决敌人。到达下一个层级,占领2个据点后来到上方干掉敌人的法师。之后破坏城堡上的3个帐篷,并解决敌人的剩余据点即可。
pelennor fields
破坏敌人3个互成3角的3个木架后,占领位于中间的据点.之后依次干掉3个向本方阵地前进的巨人.以及地提图下方的射箭手,并占领据点.之后扫荡地图左下方敌人的势力,来到地图右侧,保护本方国王一段时间以后,解决掉地图上方对方的国王并清除剩余据点后本关结束.
the black gate
守住中间的据点以后,分别到2边的城堡占领据点.来到中间的场地,解决2个巨人和一个据点,这里要优先选择冲出去把2个巨人先干掉,否则即使占领了据点也守不住,之后解决左右两面的两个投石车,和几个巫师.此时巨人从3方袭来,ok.先解决两个城堡上的巨人,之后解决中前方的,并占领该处据点,解决敌人的最终防御后.即可面对最终boss,采用远程攻击角色可轻松过关,该路线结束.
ps.黑暗路线与光明路线所使用的地图完全相同,只是任务完全相反,以及细节和关卡顺序上的差异,故在这里不做具体说明。不过由于黑暗路线可以有比较多的机会使用巨人(光明路线可以使用树人,但出现机会较少),所以相对来说更为容易一些。
游戏勋章
public enemy:玩家角色的每次死亡平均至少造成敌人15人死亡
squad leader:玩家角色的每次死亡本方战士的死亡平均不多于10个
battle master:玩家角色的每次死亡平均至少有15次以上的特殊移动
occupier:至少49%的据点是由玩家夺得
vanguard:玩家角色超过61%的时间与盟友在一起
berserker:玩家在死亡之前使用至少60次特定目标攻击
survivalist:存活5分钟以上
killing spree:在一次死亡之前杀死50个敌人
slaugbter muse:在一次死亡之前玩家的下属盟友杀死5个敌人
arsonist:在一次死亡之前玩家使用50次火焰或者毒物攻击
martyr:玩家角色的每次死亡平均杀死少于14个敌人
selfish:玩家角色的每次死亡平均有超过9个盟友死亡
compulsive taper:玩家角色的每次死亡平均至少有14次以下的特殊移动
camper:至少51%的据点是由盟友夺得
loner:玩家角色超过39%的时间身边没有盟友