鉴定
1点疾等于1.5点回避,0.5抗性
1点念等于0.7神明,0.5抗性,1点法术防御
1点体等于3.8血,0.5抗性,1点物理防御
也就是说,鉴定出疾+10,比回避+15多了5点抗性,鉴定出血+50,等于13点体的加成,但相对于13点体,少了6.5抗性和13物理防御,以此类推。鉴定应该更重数值,而不是更重具体属性,假设你全身鉴定了念+10,想凑疾或体,那么洗鉴定是下策,洗炼化是下下策,最好是洗马或者洗人物属性点。
TIPS:
天域武器受针通常可以鉴定出11-14的蓝色属性(而非法攻)
大禹耳环可以鉴定出11(而非会心),大禹佩可以鉴定出12的蓝色属性。
功首饰无法鉴定有关沙包的属性,德首饰可以鉴定10回避。
75世界套可以鉴定出最高10的蓝色属性,鉴定物防和体的比较,防御的话,感觉大约在装备本身防御的10%-15%可以鉴定。
比如250物防的肩膀,可以鉴定出最高25-29的物防,全身可鉴定物防部位是:头,肩,衣,腰,裤,大约一共可以获得95点物防(参考了几个大沙包的属性估算的),比全鉴定体+10,多了45点物防,少了190血,25抗性。
那么以上可知,天域+3大禹一共可以鉴定出最高48的蓝色属性,假设按照沙包标配(世界套+副本首饰+三大禹+天域),那么通过鉴定可以获得的属性点为178点。
不苛求(也没必要苛求)同一种属性的话,通过鉴定获得160属性点还是比较容易的。已向官方确认:鉴定的数值与钻数有关,但关系不大,我个人经验是高钻鉴定出的高属性的几率比较多,低钻几率比较少,但是也可以鉴定出比较高的属性。