首先是魂叔的命中,由于全部玄套,命中有1770,轰苏菇凉的命中率(非划过),30次里仅有12次命中,剩下全是划过,效果非常不错。
理由其实很简单——战场套能洗出回避的部位是8件,而其中自身带回避的仅有4件(摆裤子衣服鞋),所以其他部位洗出的回避看似就100多点,其实是凭空多出来的,这是妙手套所无法弥补的优势。而且相对来说比妙手套好洗,不过花的时间有点多(其实也不会,你找个打演兵打得好的势力,一周三万问题不大,攒起来的速度也很快)。
但是这种抗性回避套的缺点也很明显——神明和急语只能选一个,苏菇凉的急语貌似是20出头,但是神明只有1000出头(不记得了,回头补图)。
结论:战场套的回避属性远比重击或者命中来得重要,因为它提供的是别的装备无法提供的回避点数。
再说抗性
魂叔是这么试的,不上无助破甲,上去失心错骨,看抵抗概率。上了无助破甲,再试试抵抗概率。结果出乎我和苏菇凉的预料,就算不上无助破甲,抵抗的概率都很低,因为其实虽然一身抗性,但是由于属性点不高,坚韧仅有500出头,所以抵抗效果不明显。
但是清明之后(2000左右),我基本失心不上了。同理无助破甲降抗性也就是1500点左右,则说明在清明之后被无助破甲的话也不会出很多抵抗。
结论:战场套的抗性属性未必优于妙手,总体相差只有150点左右的坚韧而已,纯耐揍角度上说,妙手还是优于战场套。同样魂叔也想试试如果是抗性套加上散虚无效果可好,不过算完之后发现不过也就是多了100点坚韧,效果不是很明显。
PS:对于抗性及格线的估算一直都在进行中,计划是年内给出一套完整的血量防御回避神明抗性之间的搅基关系。
最后就是炼化和加点问题。
玄套为基点,四色神明疾散人已经表示不够能抗了,散虚无的耐打程度还不如神明疾。剩下的疾语念和疾语魂感觉都太脆了。所以还是觉得追电魂或者神明疾+全疾加点+花合体,两极分化比较合理。这里也看出罂散的优势来,因为罂散的话可以直接急语魂,而且追电还很不错。