抛开技术层面,本作在美术风格方面用“个性强烈、放荡不羁”来形容最合适不过了。正如前文所说,不同关卡间在色彩搭配、设计元素运用以及风格诉求方面相差巨大。鬼泣5里头建筑物到处飘浮的场景感觉非常震撼,BOSS打起来也很爽快。招数也比较多样,耐玩。我玩鬼泣4用尼罗时只用一招魔掌砸怪,用但丁只用突刺。
抛开技术层面,本作在美术风格方面用“个性强烈、放荡不羁”来形容最合适不过了。正如前文所说,不同关卡间在色彩搭配、设计元素运用以及风格诉求方面相差巨大。鬼泣5里头建筑物到处飘浮的场景感觉非常震撼,BOSS打起来也很爽快。招数也比较多样,耐玩。我玩鬼泣4用尼罗时只用一招魔掌砸怪,用但丁只用突刺。
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