先自我介绍一下,我是101-2的棍子 一直以来忠爱剑侠系列游戏作品。本人曾对掌丐和棍丐都深刻的研究过,这篇小作主要是给大家描述当今棍子,装备选用和PK各大职业的一些独到和见解。
丐帮污衣:一个在游戏里各方面比较中庸的角色,缺点:血低 防敌 攻击低 攻击技能少。优点:高闪避 (近期改版增加打狗驱蛇施展距离,从而解决了打狗空放的问题)霸王卸甲和秒手诀是棍子以弱制强的法宝。
武器(70级青龙棍) 攻509(个人觉得青龙棍是棍子里最好看的呵呵)石头是 毒伤害83增加伤害111 外攻上限23.
头:速度和全属都是大家常用的就不多说,说说药效:药效延长35% 相当与吃玉林散延长7秒药效。吃生生延长了3.5秒。 在PK当中,如果双方同时吃药,一方有药效 另一方没了药效,方见其差异。PK当中,控制好吃药时间,也是PK的 至胜关键。
衣:先申明,我的衣服个人感觉不是很满意。值得注意的是:减防加攻的石头 强烈建议不用。棍子和TM和笔 类职业,属于高频率低攻击型职业。增加%攻击并无大的效果。此类职业,本身血少防低,再加上减防9-10%PK高攻高血的职业,是很吃亏的。现在有部分 枪,刀,掌等职业都已经放弃合减防+攻击的石头。可见其石镶嵌在身,是一大败笔。另外 我之所以合40外点防的石头,是因为PK笔而合的。虽然此次改版对笔有些削弱。但装配+操作好的根古笔,依然是棍子等身法职业胸口永远的痛。
裤:喜欢身法的棍子把洞察石换成身法就是了。
部分棍子喜欢把裤子合上闪避100左右的石头,个人不是太推荐。其一:此石占用的灵气较高。其二:因为棍子本身闪避高。除了弓.武少。TM等高命中职业在不出字的情况下可能会命中,其他外攻职业是很难命中的,但是如果对方出字 再高的闪避也是无用。(不过在棍子和棍子PK时,闪避和命中的高低几乎决定着胜负)。其三:内功职业,道,蝉,佛,琴等等打出的内功攻击是无视闪避的。
武器:我的武器合成是比较有特色的。得到过许多PK好友的赞同,下面我来解释一下
毒伤害:其最重要的一点。不知道是不是游戏的BUG,总之是一直存在的。在中毒的情况下,对方会感觉到有些卡屏,我是深有感受了.至于大多人选用全属性石头。其好处皆可知 就不多说了。
装配见解:首饰之所以升级洞察是因为本人属性就是先洞满,详情可见上面的属性见解。