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《天下3》冰心加速技建议心得

作者: 佚名 2013-08-13 10:46

不管你是哪个职业的,你愿意对你来说很重要的近身才能施展的控制技能,随便找个能操作,玩战场超过一个月的人,就能让针系射程完全作废。你愿意吗?哪个职业的的弱控是小于10米的?更不用说三四十米的强控啦!

不管你是哪个职业的,你愿意自己花大力气跑到一个敌对射程内准备抢人头(就算你故意跑近一点花五七秒,这中间能发生多少事情,5秒钟都够某些职业围雪竹台子跑一两圈了),对方醒来后一个加速就二三十米开外了。想想那怎么不是冰心自己呢?

不管你是哪个职业的,实在没办法会被群殴的话,他至少能控制住一两个或者全控制住甚至反杀其中残血还在DS的人吧,大毒?被连毒两次的敌对你给我找两个出来。

或许,难道,冰心就只能玩个沙包型的,或者不那么回事的毒医么。80年代互秒的时代,哪个职业没有平均上万攻击的技能(加附带普攻,TX可能难一点,但单挑王TX不用担心这一点),难道就只能堆沙包,问题是三围都满意的冰心真的有几个,有五成吗?

快一点和慢一点,意义很重大。我要求的不是给冰心YMHHWLYJYL的初始速度,能像天机那样象征性的给点就行,不让人觉得是后妈生的就行。

369追电和420追电差的不是表面的一点东西,时代在向前发展,母系社会都能变成父系社会,父系社会都可能变成母系社会,凭什么让冰心要做万年龟?

上述的不公平现象,只要把速度赋予15%让冰心有420(带轻功)的初始速度,我们再看个人爱好堆到450或480,就算中了缓速也能维持300左右速度不至于完全废了。

而且目前确实占较大部分的沙包冰心,受这个加强的话,战斗力提升(对沙包来说,主要是抗揍能力,)应该不超过10%吧?(KFZ平衡游戏的能力从花草合体来看,应该不可恭维,不知道有什么可等的)

我觉得还不如把冰心改成个定点瞬移(每隔3秒10米左右内定向传送一次,视敌人从50米射程外追击冰心的平均效率而定),追电为零(或变相减弱,比如将前五秒主动减速的距离移到发动瞬移的距离上)的NPC职业

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