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《新武林外传》对戟神加点的一些意见

作者: 佚名 2013-08-13 13:46

枪系这个职业是得到完美最特殊对待的职业,他不像剑系那样永远的光芒夺目,他也不像法系那样地位稳定,他更不像医系那样必不可少。枪这个职业在3年前发过光,之后的两年几乎灭绝,10个月前强势崛起,而如今渐渐平淡,完美给予枪的是很奇怪的待遇。随着武林的可玩性总体下滑,枪系最终会走到什么样的职业路口?让我们来一起分析一下。

首先从整体上来了解下各个职业,改技能以后,枪崛起了,没开120的时候,只要有一把战场一套加10伏虎就可以纵横跋扈。后来120开了,前期练级,后期打架。枪的技能没有什么前瞻性,用的还是老一套,没有进步便是退步了。现在的武林,职业平衡比以前好的多,可能是三职业普及以及人物血量的急剧上什,使以前的12大职业打包成了4个系,装备差不多杀人不靠大技能很吃力了。

【枪豪:枪豪共20点】

枪在没有3转前加暗雷10禁风10养生主5神行加满生生加满暗雷10点加满因为在没3转是沉默抗性只有10点的基础抗性10级的暗雷有90的沉默值可以说相当有用60级转JS的时候用一章洗点副帮点洗了改加10的禁风(后期JS所有技能中攻击最高技能还有虚弱状态一般没人选择虚弱抗性所以相当实用)养身5点神行加1点(过度为了加禁风)舍命一击加满(枪的一段击秒杀技能本人现在92JS+7武器+7鞋舍命的攻击在8000左右)瀑雨1点这个不用说了JS的群攻不光费蓝多而且恢复时间也过长这样就用了22点比枪的20点多出2点可是大家要知道JS后面的技能没几个能拿的出手留下过多的点也是浪费现就是说加还是不加凝血的问题了凝血攻击竟次与禁风但是凝血不象禁风一样有能辅助攻击的状态如果2个人站者对P呢么迟缓就一点用都没有可是凝血的最大好处在于技能间隔时间断可以和禁风连续使用后面的JS技能只有熊可以和禁风连续使用所以加不加凝血还要看个人喜好来定

【戟神】

JS的技能没有几个实用的好多还不如枪豪时代的可是还是要加蛇无任何用处加1点为加下面技能雄攻击与凝血相当附加击腿几率这个附加状态相当没用不能把人或怪打倒只能打腿枪又不是远程职业所以一点用都没有反而有时回把围攻的目标打飞给其脱逃的机会再说老虎如果加了凝血就不要加老虎了如果没加凝血就一定要加老虎老虎有恐惧几率还算不错可是技能间隔过长无法和禁风交替连续使用最后一个缺点就是老虎要72级才能加第一点93级才能加满这是比较郁闷的(个人还是倾向与把凝血加满不加老虎和雄)再说金刚8点要加满血防是枪的生命加满金刚能提高舍命的攻击力一举两得2个群攻技能可加可不加完全没用再说硬气功和增加闪避的技能不加(所有增加血恢复速度的技能全部没用因为在处于攻击状态的时候血是不会自动恢复的不想信的话你找个打你一点血的怪一直打你一样可以杀了你)

再说80J大找天狼不用多说绝对要加满JS技能中少见的一个有用技能如果按照上面所说的方法加点应该到90还有10点以上没有用呢么就把神峰也加满把反正点子用不完虽然神峰是一个比较鸡肋的技能20分钟的恢复间隔...可是PK的时候耍赖还是有些用的至于另外一个80的技能就不要加了也是20分钟技能间隔可比起神峰就效果差远了。

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