龙之谷圣徒
龙之谷圣徒是龙之谷牧师职业的一个分支,由祭司二转过来的一种职业,长时间接受团队战术训练的祭司,拥有团队性防御技能,可以为队友提供许多提升作战能力的辅助。 以近距离附带魔法效果的物理攻击技能为主,拥有许多多样的团队辅助技能。
龙之谷雷神圣徒
恩。。我说的只是我能想到的可能~呵呵 很早以前扔个痊愈之手是有效的,后来就改的跟光攻击无关了,那些先扔个痊愈之手的,应该是习惯了吧。你自己试试就知道了,就带一把没持久的主武器,防止浮动。 雷神点魔杖掌握用处不大,魔杖掌握只对棒子系的技能有加成。 我说的牧师天赋治愈,是牧师那一页,不需要技能点那个技能。
如果治愈你也没忘用的话,那就只能理解为攻击浮动了,还是拿没持久的主武器测试比较准~ 反正非常确定的一点是,目前版本,治愈之手每跳的血量跟光攻击没有任何关系,不管是附魔、光明呼吸还是痊愈之手,光攻击只能提升你的输出。
龙之谷圣徒加点图?
这样加 首先雷暴是圣徒神技 +1用来保命的 控怪输出都不错 其次 加了一天推人 在PK刷图都很有用 用好了很强 然后是BUFF 防御BUFF不需要满 没必要 现在又圣骑士的铁门和圣徒的神圣盾 防御BUFF加前置就行了 然后是连锁闪电 这个技能加高以后 四道闪电打在一个怪身上伤害超级高 神技不解释
龙之谷 圣徒
圣徒不需要多余的属性,魔攻主要,血量也要过得去,圣徒的定位是辅助,奶棒和魔攻挂钩,所以说魔攻一定要高,另外圣徒一定要保证队友的安全,所以不能先死,这样就必须堆血,纹章的话魔力、智慧、生命、帷幕、铁壁(提高生存,觉得自己厉害可不加)健康,剩下的看个人喜好,装备后缀主副武器魔力(提高加血量)帽子智慧,剩下的都是生命,我是资深祭祀,信得着我就采纳!