有个好的开头不是非常重要,这点很多游戏都没做到,游戏一味的欺骗玩家感情,什么登陆送Q币啊,登陆送XXX的游戏,没一个留得住人的,简单来说就是雷声大,雨点小,给的东西没什么诱惑,失望。我认为,大可不必送什么礼包,只要做好游戏设计就比什么都好,如果单调,就多开系统,多开专职地图,能打镶嵌宝石、任务触发道具,名字颜色涂料、兵器外观修改锤等等小玩意。最好此些地图是兵家相争之地;(以上紧紧是一种思路,仅供参考)
还有就是看到很多玩家提出很多细节建议,这个我觉得不实用,游戏公司也不是想改哪就改哪,这里面应该涉及到很多环,改一个小东西就牵扯到N多程序,所以,应该先把整个游戏的规划设计好,打好整个框架,然后再进行细节点缀。。。
有的游戏升级快的像火箭,升级慢的就像乌龟。会经商的吓死人,不会经商的穷的一塌糊涂 。我想说,不管会不会经商,都应该有自己的一条财路,只是这条财路宽阔与否而已。游戏别一天到晚FB,那样很没劲(就知道张嘴)
练级方面,不应该一味的向上冲,一天到晚沉在FB中,弄个疲劳值很好啊;杀人最好也能有经验,这样在国战中杀着杀着本来要死的时候突然升了一级血满了,不是很有戏剧性吗
由于此行凶险,姜舟子只同意3人以上(包括3人)的玩家队伍的挑战申请。建议大家组满队伍,且队员们的职业要均衡,不能全是高攻打手,加血的天师是必须的。如果条件允许,最好还有一名吸引敌人火力的战神,这样才能保证队伍的战斗效率,保障队友们的生命。
进入副本后,大家可以点击快捷键M,打开场景地图,观察副本地形。要想到达江州法场救出宋江,必须闯过三个关卡。每一个关卡都有大量江州刀兵与少量江州官军,江州法场营地内也驻扎着大量兵士,行刑台上还有侩子手及其头领。乍一看,敌人守卫森严,令人不敢越雷池一步。其实不然,只要你掌握了以下几点,敌人就会成为浮云:
队员们各司其职,稳步推进。行军时,一旦发现前方有敌人,就让战神将他们吸引到一块儿,打手们全力攻击,天师给队友尤其是战神加好血。
闯过第一道关卡后,我们会遇上李逵,他被前方不远处的箭塔挡住了去路。帮助李逵击杀周围的官兵,然后迅速跟上他的脚步,到达箭塔下,全力攻击箭塔。箭塔四周会有官兵赶来阻止,建议由战神先吸引官兵的火力,待大家摧毁箭塔后,再来收拾残敌。