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《圣斗士星矢》游戏建议

作者: 佚名 2013-08-15 09:03

话说,抢到激活码的那一刻,我是非常激动的。这份激动,一直延续到我创建人物进入游戏为止。毕竟,这是属于八零后儿时的记忆。但说实话,游戏本身却让我没有太多感觉。

制作游戏的大神策划们,你们有没有想过,在PVP盛行的年代,难道你们不应该把阵营,从单个,转变成为两个?或者三个?

难道,每个人都用天马流星拳,你不会觉得太路人,太山寨吗?意义何在?

难道,你不觉得,在原著里,那些小喽啰的冥斗士都变得如此强大?他们的体型都如此高大?

我完全有理由质疑你们这些策划,到底有木有看过漫画。还有太多牢骚,太多不满、

现下,我随便提出几个建议,当然我知道,你们是不可能再把游戏回炉的,所以,这只是一个普通八零后的呐喊。

技能方面,我想应该是拜师学艺,比如魔铃,星矢,穆先生,每个人都可以向他们学习技能,但是在技能搭配上,有份额的限制,属性的克制《类似不能同时装备AB属性相克的技能,技能总量是20颗星,有些是三星技能,有些是一星,两星》这样,每个斗士才有自己的特点?《哪里跑出来那么多星矢,你们不蛋疼吗?》

技能真的不需要那么绚丽,再绚丽的技能,让你每天看一百遍,你会不会吐?大技能,CD时间长的,做的绚丽一点就好了。小技能也搞那么绚丽。弄半天一点点伤害,会审美疲劳的亲!还有许多许多,反正是越说越火。

附:白羊座技能一览图

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