击退给对手带来的硬直时间远远短于击倒,受创硬直的时间几乎等于或者短于进攻硬直的时间,而击倒所带来的受创硬直,即倒地不可控制不可防御的状态,是远远长于进攻方的收招硬直时间。比如,武当太极剑法中的燕子惊潭,和清风剑法中的浊泾清渭,二者之间的差别就在于燕子惊潭之后几乎难以连招,在武技【燕子惊潭-燕子掠波】的支持下才能发挥连招作用,而一旦被浊泾清渭击倒后
击退给对手带来的硬直时间远远短于击倒,受创硬直的时间几乎等于或者短于进攻硬直的时间,而击倒所带来的受创硬直,即倒地不可控制不可防御的状态,是远远长于进攻方的收招硬直时间。比如,武当太极剑法中的燕子惊潭,和清风剑法中的浊泾清渭,二者之间的差别就在于燕子惊潭之后几乎难以连招,在武技【燕子惊潭-燕子掠波】的支持下才能发挥连招作用,而一旦被浊泾清渭击倒后
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