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《三国争霸》英雄性质分析

作者: 佚名 2013-08-13 19:21

英雄性质

此游戏的英雄有2种性质.分为远攻跟近战.区别为攻击距离的不同.近战英雄的攻击距离默认为100距离.而远攻默认为600距离.

近战英雄-力量英雄跟部分敏捷英雄都是近战英雄.近战英雄由于攻击距离短.使得要发动攻击一般要先以技能补助.加上必须靠近对方.在偷袭跟躲避攻击上比较吃力.但是近战单位攻击力一般较高.如配合走位.能够不以技能就对敌方实行致命打击.而且近战英雄的技能大多为瞬发技能.只要意识高点.对敌人的打击面也是很全面的.顺便一提.近战英雄的攻击间隔跟收刀动作比远程英雄要快速.在A兵的成功率要比远程高很多。

远攻英雄-智力英雄跟部分敏捷英雄都是远攻英雄.远攻英雄由于攻击距离远.攻击敌人能保持一定距离.在偷袭跟躲避攻击上非常有利.但是攻击力比近战英雄要低.而且防御较差.在受到敌方的控制技能接近后.往往只能跑.不过如果我方技能配合的好.就能取人头于千里之外.远攻英雄最大的缺点是攻击间隔跟收刀动作比近战英雄要慢.要A好兵必须多下工夫。

荀攸,智力英雄,此英雄在前期是非常强势的,攻击强劲,中期后关键就在于一个磨字(新手推荐)

1.推荐加点:先E后C 交替加点,E先满,其间有D加D

2.初期几乎可以见人就E,让对手一直处于不能加血状态,而且可使敌人不停耗血,在6级时更是有突袭的可能。

3.推荐装备:专属,孙子/腾跃,力量护腕。

曹洪,力量型英雄,主要靠技能C的鬼火对敌人进行骚扰.(高手推荐) 

1.推荐加点顺序:先加1级C在,再加1级E,之后将W加满,其间有D加D,一般会将技能C加满。

2.魏国全能型英雄,前期可用鬼火打野或者压制对手,配合E,往往能击杀敌人,鬼火在卡位或作为灯有不错的效果。

3.推荐出装备顺序:出门一鞋一红,相对其他英雄来说,曹洪打钱比较容易,可在初期出玄武后,补充力量护腕。

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