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《疾风之刃》剑魔觉醒后部分进阶技能攻略介绍

作者: 佚名 2013-08-14 10:43

我也是一个老玩家了,对《疾风之刃》也有一定的了解了,以下是我整理后的资料,是关于剑魔觉醒后部分进阶攻略

剑魔是的技能中虽然有远程技能,但是定位还是偏向一个近身职业,特别是在BOSS战的时候,远程技能几乎没什么作用

并且剑魔的技能伤害在所有职业中只能算中等,而且技能释放时间还比较长,所以玩起来还是需要一些方法,给职业打分的话,满分5分我给剑魔3.5分。

以下就是我的经验!!如果对你没有用还请你不要吐槽!!!

技能特点:可以聚怪,伤害高,自身霸体,破霸体。

1号AP技能:蓄力时的冤魂可以造成伤害。觉醒后6HIT,满级伤害增加100%约为18000%

2号AP技能:每增加吸入一个敌人,伤害增加5%。觉醒后伤害提升,攻击次数不变。

技能特点:破霸体。

1号AP技能:直接砍出4刀。觉醒后攻击次数和伤害不变。

2号AP技能:对霸体怪伤害增加。觉醒后攻击次数不变,总伤害对霸体怪时增加100%约为19000%

技能特点:帅。韩服目前攻击次数为15HIT,比说明中多2HIT,所以总攻击也比说明中多不少。

1号AP技能:增加攻击次数,减少攻击力。觉醒后17HIT,总伤害基本不变。

2号AP技能:减少攻击次数,增加攻击力。觉醒后10HIT,总伤害提升为15000%左右。

技能特点:帅。

1号AP技能:直接挥出最后一刀纵斩,破霸体。觉醒后攻击次数变为1HIT,总伤害不变。

2号AP技能:技能形态变化为切水果,切水果过程中无敌。觉醒10HIT,总伤害增加,满级约为25000%

技能特点:自身霸体,聚怪,破霸体。

1号AP技能:被冤魂打中的敌人必然会受到后续斩击的攻击。理论上觉醒后HIT数和总伤害不变(未测试)

2号AP技能:冤魂范围增加。觉醒后HIT数和总伤害不变。

1号SP新主动技能:15秒CD,持续15秒,命中增加10,暴击概率增加10%

2号SP新主动技能:CD60秒。让全队享受1号新主动技能的BUFF。

3号SP新主动技能:冤魂(深紫色气体一样的那种攻击就是)每攻击一次可以给敌人上一层烙印。使用后吸取所有敌人的烙印使魔剑觉醒,如果吸取的状态足够多,则魔剑达到完全觉醒状态,技能的连击界限将消失。普通怪以上可以吸取更多的烙印BUFF。

1号SP新被动技能:增加3%的暴击和攻击速度。

最后总结:

1,剑魔觉醒后,攻击增加幅度是目前测试过的几个职业中最大的。拥有6个15000%以上的伤害技能。

2,剑魔觉醒后多了一个无敌技能。

3,剑魔的剑气,不适用之前天狼星觉醒攻略中总结的几条规律。

4,目前毒雾和剑魔的冤魂类的攻击有实际伤害比技能面板低的情况,不清楚具体原因,不确定是否是BUG还是怪物抗性的问题。

5,以太力每5点增加一点攻击力。不显示在面板中。把装备全部脱光可以在DPS里看到以太力增加攻击的效果。

6,在训练场中,实际造成的伤害=0.4*(面板攻击力+以太力/5)*技能面板伤害*攻击次数*各种系数

7,各种能够系数包括暴击,背击等。最终伤害浮动上下各不超过5.5%。

8,一个技能面板说明中22次攻击每次100%伤害是说这个技能总伤害为2200%,不代表每次攻击都是100%伤害。

9,剑魔觉醒后技能伤害差距明显,高伤技能点满后其他技能随意。

祝你游戏愉快、天天开心、工作顺利!!

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