本人喜峰口43级小刀SISI,作为一名玩家,本人对这款游戏还是比较喜爱的,尤其对游戏的N多的任务及丰富的生活技能情有独钟。
作为一名刀手在游戏的主要作用就是充当血牛抗BOSS,可在游戏中往往有刀手拉不住怪的现象,在同级别的情况下,枪手超高的一个技能攻击BOSS就跑掉,造成团队一片混乱。就刷经验来看,刀手的一对一,以及不高的攻击实在让人不敢恭维,与同级别枪手杀同样的怪比较,枪手无论从攻击强度以及攻击速度上都比刀手高出许多,在组队刷经验的时候打出高环数的往往是枪手,这点我想大多数人有同感吧。
在来谈谈刷经验,不用说在所有的角色中唯一群攻的就是投手了,一名高级投手在带名稍低级别的护士,比的上一个团队刷经验的速度。低级别的护士引怪,投手的群攻拉怪,在加上高攻,两个人都很安全,我想这是现在的普遍做法。枪手在强力拉怪和高攻还可以帮助护士拉走怪,刀手在这种情况下也只好冲上去乱砍一通装装样子。虽然投手前期不好练级,但在洗点粮票的帮助下,我想要不了多久服务器上就只剩下投手和护士了,这将会大大降低游戏的可玩性。
以上是个人的一点看法,有同感的顶一下,我错误的请各位大虾指教。
烹调技能一样用熟练度来计算,熟练度越高,成功率越高,食物成品的质量,道具的效果也就越佳。玩家可以将烹调出来的美味食物出售,获得金钱,也可以当作食物,回复生命值。当然如果你们互相交换成果,将会是件很有趣的事情。
同时《抗战2》生活不仅仅只是生活技能所体现的个人技术的单独升华,更是一群志同道合的战友一起交换交流、共同协作的成果结晶。《抗战2》中高级别的物品和精良的武器都是出自玩家高手手中,因此与朋友们有计划的互动也是必要的,认真按兴趣进行分配,每人学习三项左右,并达到专精的水平。这样,在抗战年代就能自给自足,战斗生活两不误,与朋友共制造出一件精品首饰、特殊药品、极品武器。这样的成就感,将与在战场上并肩杀敌能媲美的。