仙族
火法
三阶段天赋:丹凤朝阳,35点可出,三阶段中杀伤排序一般,从字面解释不难看出,非常适合双控队,控制越多则杀伤越强无论跟混人配合还是跟遗忘配合都可以提升他的火力杀伤,对被控单位伤害增加,双控血队残梦必备之选。
四阶段被动天赋:火上浇油,俗称火爆,点满60点后一旦触发效果可以额外给对方造成3.5-5W的单系杀伤,其实不少了,但是因为现在人物血量的变态,以及风法被动天赋的变态,显得火法的这个天赋并非看起来那么美好,在大招被动排名中中流不显山不露水,无出彩之处。
四阶段主动天赋,薪火相传,60点点满的效果让人觉得很变态,但是我分析一下你会发现现实永远比想象苗条。实战之中,上克情况之下,残梦杀伤在不狂暴秒血系达到20-30W之间已经是一个非常合格的残梦了,而我要说的是,当残梦去秒一个带盘的敏魔或者是带盘的仙,杀伤远远达不到我们看到的20-30W,或许只有10W再高一点15W?这就是为何在高端PK中经常看到对方的残梦连对方的血敏魔也秒不死,因为四大种族中除去了鬼族的-抗仙法,人族原始不抗仙法,仙、魔是很容易针对抗仙法达到一个相当的高度,这个高度就是很可能你一炮过去扫不死对方,即便他们是那个队血相对比较少的单位所以,这边的如果有目标死亡过量伤害百分比转移到剩余血量最高目标,其实实战中的效果可能并不如想象中的好是第一点,其次在于血量最高的人物,一个常规队,回血男鬼必然是血系,其次就是血人,一般双控是混人,但是基本上除了一些比较偏激的血队很多队中,血量第一的还是男鬼,这边就有一个问题,这种伤害转移是算一次性伤害还是二次伤害?一次伤害的话是否会受到男鬼抵御至死天赋的影响?这边我没有做过实验,无法给与正确答案,希望有点出该天赋的玩家跟帖分享。
适用人群:15J残梦仙、仙器残梦仙。